ASUS Radeon HD4870 CrossFire
X2 = 2X?Testsystem
Auch bei diesem Test setzen wir unser neues Testsystem von AMD ein. So kommt natürlich auch ein neues Mainboard in Form des Asus M3A79-T Deluxe Mainboard mit 790FX Chipsatz (CrossFireX) zum Einsatz. Auf diesem befinden sich 4 PCI-Express 2.0 x16 Slots, die bei Bedarf in verschiedenen Konfigurationen angesteuert werden können (x16/x16 oder x16/x8/x8 oder x8/x8/x8/x8). Als Prozessor haben wir uns für einen AMD Phenom II X4 940 Black Edition mit 4x 3000 MHz entschieden, welchem wir 4GB DDR2 RAM von G.Skill (F2-8500CL5D-4GBPK) zur Seite stellen. Dieser wird mit einem Takt von 533MHz bei Latenzen von 5-5-5-15 betrieben.
Gekühlt wird der Phenom II durch einen Scythe Mugen 2, welcher zur Lautstärkemessung der Radeon HD 4870 kurzzeitig passiv betrieben wird um eine Verfälschung der Ergebnisse zu vermeiden. Bei der Stromversorgung des Testsystems setzen wir auf ein 80 PLUS Silver zertifiziertes Cooler Master UCP 900W Netzteil, das laut Hersteller eine durchschnittlichen Effizienz von 87% aufweisen kann. Nur am Betriebssystem hat sich nichts geändert, hier kommt weiterhin Windows Vista Home Premium 64Bit inkl. Service Pack 1 zum Einsatz.
| Testsystem | |
|---|---|
| Prozessor | AMD Phenom II X4 940 Black Edition 4x 3000 MHz |
| Mainboard | Asus M3A79-T Deluxe (AMD 790FX Chipsatz) |
| Speicher | 2x 2048MB G.Skill F2-8500CL5D-4GBPK |
| Grafikkarten | Sapphire HD 2900 Pro 256Bit PowerColor HD 2900 XT 512MB MSI HD 3870 GDDR4 Asus Radeon HD 4350 Sapphire Radeon HD 4670 GDDR4 Asus Radeon HD 4770 Sapphire Radeon HD 4770 MSI Radeon HD 4850 Sapphire Radeon HD 4850 Asus Radeon HD 4870 Sapphire Radeon HD 4870 HIS Radeon HD 4870 X2 Sapphire Radeon HD 4890 Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X 2GB |
| Laufwerke | Samsung HD403LJ |
| Netzteil | Cooler Master UCP 900W |
| Kühlung | Scythe Mugen 2 |
| Software | Vista Home Premium 64Bit SP1 |
| Treiber | ATI Catalyst 8.12 64Bit ATI Catalyst 8.60-090316a1 (Radeon HD 4770) ATI Catalyst 9.4 64Bit (Radeon HD 4870, Radeon HD 4870 X2, Radeon HD 4890) |
Treibereinstellungen
Um einen Einblick zu geben, wie wir testen, listen wir hier die bei allen Benchmarks verwendeten Konfigurationen des Treibers, bzw. der Spieledetails auf.
- Anti-Aliasing: aus / 8x MSAA
- Anisotrope Filterung: trilinear / 16x
- Catalyst A.I.: Standard
- Mipmap Detail Level: High Quality
- Vertical Refresh: Always Off
- Detaileinstellungen in den Spielen: High
Eingesetzte Benchmarks
Zum Einsatz kommen sowohl synthetische, als auch Spiele- Benchmarks. Wir verzichten dabei bewusst auf ältere Benchmarks und konzentrieren uns ausschließlich auf neuere und anspruchsvollere, da die meisten Karten in diesen älteren Tests nicht ausreichend gefordert werden.
Sofern möglich testen wir die Grafikkarten in verschiedenen Auflösungen um die Leistung in verschiedenen Anforderungssituationen bewerten zu können.
- 3DMark06 (Advanced Version 1.1.0)
- 3DMark Vantage (Version 1.0.1)
- Call of Duty 4 (Version 1.7)
- Call of Juarez (DX10 Benchmark)
- Company of Heroes (Version 1.7)
- Far Cry 2 (Version 1.02)
- Unreal Tournament 3 (Version 1.3)
- World in Conflict (Demo)
- X³: Terran Conflict (Demo Version 1.2)
