HIS Radeon HD 4850 iCooler IV
Arktische Kälte gegen kanadischen HitzkopfÜbertaktung
Kommen wir nun zu einem weiteren interessanten Teil unseres Kurz-Tests, dem OC-Potential der HIS Radeon HD 4850 iCooler IV. Wie immer tasten wir uns zu Beginn mit dem hauseigenen OC-Tool des Catalyst-Treibers nach oben, so sind die Werte 700 MHz für den Chip und 1.200 MHz für den Speicher als Maximum im Catalyst Control Center angegeben. Während der Chip die 700 MHz ohne Probleme übersteht, erscheinen bei 1.200 MHz Speichertakt bereits erste Bildfehler im ATITool, sodass wir den Takt auf unbedenkliche 1.180 MHz senken. Da wir beim Chip weiteres Potential vermuten, haben wir uns diesem abermals mit RivaTuner gewidmet. Ein maximaler Takt von 730 MHz ist das Ergebnis, mit dem sich die Karte von den bisher getesteten Radeon HD 4850 abhebt (MSI Radeon HD 4850 T2D: 705 / 1.080 MHz, Sapphire Radeon HD 4850 Vapor-X: 715 / 1.160 MHz). Dies sind dann auch die Taktraten, mit der wir die Karte erneut durch unseren Benchmarkparcour schicken wollten. Wie man schon an der Ausdrucksweise ablesen kann ist uns dies nicht geglückt, zumindest nur teilweise.
Während die meisten Spiele mit dem neuen Takt von 730 / 1.180 MHz problemlos durchliefen, stellten sich bei Resident Evil 5 und Crysis: Warhead Probleme ein, sodass wir den Takt bei diesen Spielen schlussendlich auf 715 / 1.120 MHz senken mussten. Ein ähnliches Phänomen konnten wir zuletzt beim Overclocking der Sapphire Radeon HD 4830 in den Spielen Crysis sowie Devil May Cry 4 beobachten.
Auch wenn das Overclocking nicht überall im vollen Umfang anschlägt und auch nicht in allen Anwendungen der maximale Takt von 730 / 1080 MHz stabil läuft, zeigt sich die HIS Radeon HD 4850 iCooler IV doch als sehr taktfreudig. So wird sie oftmals nur knapp von der Radeon HD 4870 geschlagen, die mit 750 MHz kaum mehr Chiptakt aufweist. Den Bandbreitennachteil spürt man hingegen kaum, wird GDDR3 auch mit schärferen Latenzen betrieben.
Spiele wie Crysis: Warhead, Far Cry 2 oder auch besonders extrem Unreal Tournament 3 sind aber auch mit der Radeon HD 4850 stark vom 512MB kleinen Speicher begrenzt, sodass man heute auf jeden Fall zu einer 1024 MB Karte greifen sollte, ist man an Auflösungen über 1280x1024 interessiert. Daran kann auch eine Übertaktung nichts ändern.
