PowerColor Radeon HD 4870 X2
Spielspaß x2?Benchmark - Unreal Tournament 3
Das von Epic & Midway im Winter 2007 erschienene Unreal Tournament 3 konnte auf den ersten Blicken überzeugen und natürlich auch grafisch dem Anspruch an einen aktuellen Ego-Shooters gerecht werden.
Die Entwickler der neuen Unreal 3 Engine versuchten einmal mehr an vergangene Erfolge der UT-Reihe anzuknüpfen und bieten dem Käufer mit entsprechend aktueller Hardware eine sehr detailreiche grafische Darstellung, die dank eindrucksvollem Einsatz massiver Partikeleffekte, High Dynamic Range Rendering und Deferred Shading sowie abwechslungsreichen Leveldesign zu überzeugen weiß.
Unreal Tournament lebt von dem gewohnt guten Multiplayer-Modus, indem man dann doch auf ein paar Details zugunsten des flüssigen Spielablaufs verzichten sollte.
Ein nicht nur wegen der Hardware-Anforderungen - wie wir finden - absolutes Muss für jeden Benchmarkparcours, ist die Unreal Tournament 3 Engine schließlich auch Grundgerüst vieler Spiele wie BioShock oder Gears of War sowie etwa 70 weiterer Titel.
Was bei Unreal Tournament 3 sehr schön deutlich wird ist die höhere CPU-Last der Crossfire-Karte X2, die die Frameraten bei geringeren Auflösungen messbar nach unten drückt, dabei das Spiel aber immer noch absolut spielbar bleibt. Diesen kleinen Nachteil kann die HD 4870 X2 durch die hervorragende Leistung bei Einsatz von Antialiasing und Anisotroper Filterung, insbesondere bei 1920x1200 sowie 8xAA und 16xAF, mehr als nur wett machen.
