PowerColor Radeon HD 4870 X2
Spielspaß x2?Benchmark - World in Conflict
World in Conflict wurde von Massive Entertainment entwickelt und im September 2007 veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel im Weltkriegsszenario zwischen den beiden Atommächten USA und UdSSR in den 80ern, welches zwar auf Multiplayer-Gefechte ausgelegt ist, aber auch mit einer Solo-Kampagne den Spieler fesseln kann.
WiC verwendet bereits DirectX10 und wartet mit imposanten Explosionen, einer allgemein hochwertigen Grafik und Shader-Effekten auf, die manchen First-Person-Shooter blass aussehen lässt. Anders als beispielsweise UT3 gibt es auch von Anfang an keine Probleme mit Anti-Aliasing, was auf gute Programmierarbeit der Entwickler schließen lässt. Für die Tests verwenden wir die eingebaute Benchmarkfunktion.
Auch in World in Conflict kann sich die X2-Karte wieder erst in höheren Auflösungen absetzen. So wird deutlich, dass die Karte bei erst höheren Anforderungen wirklich Sinn macht - dann aber teilweise eindrucksvoll vorne liegt.
