PowerColor Radeon HD 5870
Leistung satt, aber sonst auch überzeugend?Benchmark - Unreal Tournament 3
Das von Epic & Midway im Winter 2007 erschienene Unreal Tournament 3 konnte auf den ersten Blicken überzeugen und natürlich auch grafisch dem Anspruch an einen aktuellen Ego-Shooters gerecht werden.
Die Entwickler der neuen Unreal 3 Engine versuchten einmal mehr an vergangene Erfolge der UT-Reihe anzuknüpfen und bieten dem Käufer mit entsprechend aktueller Hardware eine sehr detailreiche grafische Darstellung, die dank eindrucksvollem Einsatz massiver Partikeleffekte, High Dynamic Range Rendering und Deferred Shading sowie abwechslungsreichen Leveldesign zu überzeugen weiß.
Unreal Tournament lebt von dem gewohnt guten Multiplayer-Modus, indem man dann doch auf ein paar Details zugunsten des flüssigen Spielablaufs verzichten sollte.
Ein nicht nur wegen der Hardware-Anforderungen - wie wir finden - absolutes Muss für jeden Benchmarkparcours, ist die Unreal Tournament 3 Engine schließlich auch Grundgerüst vieler Spiele wie BioShock oder Gears of War sowie etwa 70 weiterer Titel.
Egal ob Radeon HD 4890 oder Radeon HD 5870, beide Karten zeigen sich vom Spiel vollkommen unbeeindruckt. Ist Unreal schon mit einer Radeon HD 4890 mehr als gut spielbar legt die HD 5870 noch einmal zwischen 18 und 33% mehr Frames pro Sekunde oben drauf. Alle vier Karten, die bei der höchsten getesteten Auflösung noch im spielbaren Bereich liegen, verdanken dies ihrem mindestens 1GB großen Speicher.
