Radeon HD 4770 CrossFire
Mainstream-König im DoppelpackBenchmark - Unreal Tournament 3
Das von Epic & Midway im Winter 2007 erschienene Unreal Tournament 3 konnte auf den ersten Blicken überzeugen und natürlich auch grafisch dem Anspruch an einen aktuellen Ego-Shooters gerecht werden.
Die Entwickler der neuen Unreal 3 Engine versuchten einmal mehr an vergangene Erfolge der UT-Reihe anzuknüpfen und bieten dem Käufer mit entsprechend aktueller Hardware eine sehr detailreiche grafische Darstellung, die dank eindrucksvollem Einsatz massiver Partikeleffekte, High Dynamic Range Rendering und Deferred Shading sowie abwechslungsreichen Leveldesign zu überzeugen weiß.
Unreal Tournament lebt von dem gewohnt guten Multiplayer-Modus, indem man dann doch auf ein paar Details zugunsten des flüssigen Spielablaufs verzichten sollte.
Ein nicht nur wegen der Hardware-Anforderungen - wie wir finden - absolutes Muss für jeden Benchmarkparcours, ist die Unreal Tournament 3 Engine schließlich auch Grundgerüst vieler Spiele wie BioShock oder Gears of War sowie etwa 70 weiterer Titel.
Auch Unreal Tournament 3 profitiert stark von CrossFire: In der niedrigsten Auflösung limitiert die CPU etwas, aber je höher die Auflösung wird und die Filter zugeschaltet werden, können die Frames nahezu verdoppelt werden. Als Folge davon wird die RV770-Karte auf den zweiten Platz verdrängt.
