Radeon HD 4770 CrossFire
Mainstream-König im DoppelpackBenchmark - Call of Duty 4
Im Herbst 2003 veröffentlichte Activison den ersten Teil der erfolgreichen Call of Duty - Reihe. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines Soldaten verschiedener alliierter Nationen um, in meist historisch angelehnten Schlachten, verschiedene Missionen zu erfüllen. Anders als bei den ersten drei Teilen spielt das im November 2007 erschienene Call of Duty 4: Modern Warfare in einem aktuellen bzw. futuristischen Krieg und empfiehlt sich auch dank der hochwertigen DX9-Grafik für unseren Benchmarkparcours.
Die schon in den vorigen Teilen zum Einsatz gekommene Grafik Engine von Call of Duty 4 verwendet dynamische Beleuchtung, High Dynamic Range Rendering, dynamische Schatten sowie eine Physik Engine, die sich sehen lassen kann. So schützen beispielsweise dünne Holzwände oder Blechzäune nur bedingt vor Kugeln, Objekte wie Fahrzeuge und Fässer sind zerstörbar und können durch Explosion selbst zur Gefahr werden.
Call of Duty 4 ist allem Anschein nach für die Verwendung von CrossFire ausgelegt bzw. auch vom Catalyst Treiber optimiert: Die erreichten Frameraten werden in jedem Setting mehr als verdoppelt. Selbst in der höchsten Einstellung sind es immerhin noch durchschnittlich 90 Fps - ein Drittel mehr, als mit einer Radeon HD 4870.
