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Radeon HD 4830 CrossFire

Zwei Mitteklassekarten im Kreuzfeuer


Benchmark - World in Conflict

World in ConflictWorld in Conflict wurde von Massive Entertainment entwickelt und im September 2007 veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel im Weltkriegsszenario zwischen den beiden Atommächten USA und UdSSR in den 80ern, welches zwar auf Multiplayer-Gefechte ausgelegt ist, aber auch mit einer Solo-Kampagne den Spieler fesseln kann.
WiC verwendet bereits DirectX10 und wartet mit imposanten Explosionen, einer allgemein hochwertigen Grafik und Shader-Effekten auf, die manchen First-Person-Shooter blass aussehen lässt. Anders als beispielsweise UT3 gibt es auch von Anfang an keine Probleme mit Anti-Aliasing, was auf gute Programmierarbeit der Entwickler schließen lässt. Für die Tests verwenden wir die eingebaute Benchmarkfunktion.


Radeon3D.orgWorld in Conflict 1280x1024 1xAA/1xAF
Radeon HD 4870
75
Radeon HD 4870 X2
73
Radeon HD 4830 CF
70
Radeon HD 3870 X2
70
Radeon HD 4830
49

Radeon3D.orgWorld in Conflict 1280x1024 8xAA/16xAF
Radeon HD 4870 X2
66
Radeon HD 4830 CF
55
Radeon HD 4870
48
Radeon HD 3870 X2
41
Radeon HD 4830
38


Radeon3D.orgWorld in Conflict 1600x1200 1xAA/1xAF
Radeon HD 4870 X2
72
Radeon HD 4830 CF
68
Radeon HD 4870
68
Radeon HD 3870 X2
65
Radeon HD 4830
42

Radeon3D.orgWorld in Conflict 1600x1200 8xAA/16xAF
Radeon HD 4870 X2
63
Radeon HD 4830 CF
52
Radeon HD 4870
47
Radeon HD 3870 X2
39
Radeon HD 4830
31

Radeon3D.orgWorld in Conflict 1920x1200 1xAA/1xAF
Radeon HD 4870 X2
72
Radeon HD 4830 CF
66
Radeon HD 4870
61
Radeon HD 4830
36

Radeon3D.orgWorld in Conflict 1920x1200 8xAA/16xAF
Radeon HD 4870 X2
62
Radeon HD 4830 CF
48
Radeon HD 4870
41
Radeon HD 4830
27

World in Conflict bietet keine großen Überraschungen, positionieren sich die beiden Karten wieder zwischen der HD 4870 bzw. der "CrossFire"-Variante HD 4870 X2.