Radeon3D.org Radeon3D » Artikel » Grafikkarten » Sapphire Radeon HD 4870

Sapphire Radeon HD 4870

Mit der Kraft der Shader an die Spitze?


Technische Daten

Sapphire Radeon HD 4870Der auf der Radeon HD 4870 verbaute Chip hört auf den Namen RV770 und eröffnet somit eine neue Generation, die sich diesmal auch deutlich in der internen Chipbezeichnung niederschlägt, als dies noch beim RV670 und seinem direkten Vorgänger, dem R600, der Fall war. Der RV770 wird genau wie sein Vorgänger, der RV670, in 55nm produziert, doch hat sich unter dem Kühler viel verändert im Vergleich zur HD 3870: Zwar wurde der Chiptakt ein klein wenig auf jetzt 750MHz gesenkt, doch hat sich die Anzahl der Shadereinheiten mehr als verdoppelt. Dabei blieb die Anzahl der Transistoren relativ gering: Verfügt der RV670 über 666 Mio. (zum Vergleich die Radeon 9800 Pro kommt mit einem Sechstel davon aus), so sind es beim RV770 auch "nur" 956 Mio - das Ergebnis sinnvoller, in einem Jahr Arbeit angestellter Sparmaßnahmen und etwa der Beschränkung des Speicherinterfaces. Gleichzeitig erhöhte sich die Chipfläche von 193mm² auf 260mm² - dennoch immer noch ein sehr geringer Wert, der es ermöglich, die Karten vergleichweise günstig anzubieten.

Der RV770 verfügt über 160 (5D-) Shadereinheiten, die gerne als 800 Unified-Shader verkauft werden. Wesentliche Neuerungen gab es zudem bei den Textureinheiten, die nicht nur effizienter wurden, sondern deren Anzahl auch von 16 auf 40 ebenfalls mehr als verdoppelt wurde. Auch and den ROPs wurden starke Verbesserungen durchgeführt, sodass deren Anzahl bei 16 belassen werden konnte. Weiterhin an Board ist die DirectX 10.1 Unterstützung.
Das Speicherinterface verbleibt bei weiterhin 256Bit, wurde aber nochmals effizienter und ermöglicht im Zusammenspiel mit den höheren Taktraten des Speichers den Nachteil gegenüber etwa dem 512Bit Speicherinterface der HD 2900XT mehr als wett.
Eine weitere große Neuerung der HD 4870 ist der erstmals verbaute GDDR5-Ram von Qimonda, der gleich mit einer Taktfrequenz von 1800MHz betrieben wird, um so den Nachteil der schlechteren Timings auszugleichen. Die Karte verfügt zwar nur über 512MB, doch ist ATI ein Meisterstück gelungen, was das Speicherinterface und die Ausnutzung des Speichers anbelangt, sodass auch bei hohen Auflösungen selten der Speicher ausgeht oder die Leistung zu sehr einschränkt.
Von den theoretischen Leistungswerten weiß die Karte auf jeden Fall schon einmal zu überzeugen: 1200GFlop/s, eine Pixelfüllrate von 12000MPix/s und viel wichtiger eine auf 30000MTex/s gesteigerte Texelfüllrate. Dank des GDDR5-Speichers markiert auch die Speicherbandbreite von 115.2GB/s einen neuen Rekordwert.

Die Karte verfügt über den Interface Bus von PCI-E 2.0 x16, unterstützt wie bereits erwähnt Microsoft DirectX10.1 und somit auch Shader Model 4.1. Darüber hinaus bietet sie ATI Avivo HD Video, welches das Abspielen von Blu-Ray und HD-DVD erheblich beschleunigt und so den Prozessor entlastet - auch wenn die HD 4870 sicher nicht die beste Wahl für einen HTPC sein dürfte. ATI PowerPlay 2.0 zur Reduktion der Taktraten von GPU und Speicher und der Spannungsabsenkung im 2D-Betrieb ist auch mit an Board, auch wenn PP 2.0 bei der HD 4800-Serie leider noch nicht so gut funktioniert, wie dies etwa bei der HD 4600-Serie der Fall ist und somit der Verbrauch ein Stück höher ausfällt als dies noch bei der HD 3800-Serie der Fall war. Dennoch konnte vor allem unter Last die Effizienz des RV770 gesteigert werden: 8GFlops/Watt einer HD 4870 stehen 4.5GFlops/Watt einer HD 3870 gegenüber.
Natürlich bringt die HD 4870 auch die Unterstützung für CrossFireX und somit die Möglichkeit, vier Radeon HD 4870 gleichzeitig zu betreiben, mit, wie auch den AMD Xilleon HDTV-Encoder für S-Video und Composite. Als besonderes Extra weist die HD 4800-Serie eine Tessellations-Einheit auf - wenn man so möchte ein Nachfolger der TruForm-Technologie des R200-Chipsatzes. Die Tessellations-Einheit ist vollständig DirectX 10.1 kompatibel muss aber von der Anwendung unterstützt werden.


NameRadeon HD 4870Radeon HD 3870 X2Radeon HD 3870
ChipsatzRV770R680 / 2x RV670RV670
Transistoren956 Mio.2x 666 Mio.666 Mio.
Fertigung55 nm55 nm55 nm
Chiptakt750 MHz825 MHz775 MHz
Shadertakt750 MHz825 MHz775 MHz
Pixel-Pipelines---
Shadereinheiten160 (5D)2x 64 (5D)64 (5D)
Vertex-Shader---
Unified-Shader8002x 320320
TMUs402x 1616
TAUs402x 3232
ROPs162x 1616
Pixel-Shader Vers.4.14.14.1
Vertex-Shader Vers.4.14.14.1
DirectX Vers.10.110.110.1
OpenGL Vers.3.33.33.3
SpeichertypGDDR5GDDR3GDDR4
Speichermenge512 MB1024 MB512 MB
Speichertakt1800 MHz900 MHz1125 MHz
Speicherinterface256 Bit2x 256 Bit256 Bit
GFlop/s1200 GFLOP/s2x 528 GFLOP/s496 GFLOP/s
Pixelfüllrate12000 MPix/s2x 13200 MPix/s12400 MPix/s
Texelfüllrate30000 MTex/s2x 13200 MTex/s12400 MTex/s
Bandbreite115.2 GB/s2x 57.6 GB/s72.0 GB/s
Multi-GPUCrossFireXCrossFireXCrossFireX
InterfacePCI-E 2.0 x16PCI-E x16PCI-E 2.0 x16
Stromanschluss2x 6-Pin PCI-E1x 8-Pin PCI-E, 1x 6-Pin PCI-E1x 6-Pin PCI-E
Vorstellung3. Quartal 20081. Quartal 20084. Quartal 2007

Die HD 4870 ist mit einer Gesamtlänge von 24.5cm genau so lang wie ein übliches ATX-Mainboard. Dennoch sollte vor einem Kauf geprüft werden, ob die Karte von der Länge her auch in das Gehäuse passt und nicht etwa der Platz von einer Festplatte belegt wird. Durch den 2-Slot Kühler wird der unter der Karte liegende Port verdeckt, was inzwischen leider bei vielen High-End Grafikkarten der Fall ist. Ein großer Kupferblock im Kühlergehäuse nimmt die Abwärme des RV770 auf und leitet diese durch zwei 7mm starke Heatpipes zu den Alu-Kühllamellen. Die Frischluftzufuhr übernimmt ein mit 1.0A sehr starker Radiallüfter mit 70mm Durchmesser. Er saugt die Luft an und drückt diese dann durch die Lamellen und die zweite Slotöffnung nach außen. Die Kühlung der Speicherbausteine übernimmt der aus Aluminium bestehende Bodenträger des Kühlers. Für die Stromversorgung sind die beiden 6Pin PCI-Express Anschlüsse am Ende der Karte zuständig. Hierbei ist auch zu beachten, dass hinter der Karte genügend Platz für die Stecker vorhanden ist.

Mit 788 Gramm ist die Radeon HD 4870 knapp 250 Gramm leichter als eine HD 3870 X2. Das Lüfterkonzept bei dieser Karte ist fast aufgegangen: Erschrickt man beim Einschalten kurz durch das Aufdrehen des Lüfters auf 100% Geschwindigkeit, doch kehrt auch gleich wieder Ruhe ein. Nur bei andauernder hoher Last, dreht der Lüfter ein wenig auf, wobei jedoch die Lautstärke angesichts der Leistung noch vertretbar bleibt.