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Sapphire Radeon HD 4870

Mit der Kraft der Shader an die Spitze?


Testsystem

Sapphire Radeon HD 4870Für unsere Benchmarks verwenden wir ein Asus Rampage Extreme mit Intel X48 Chipsatz. Dieses eignet sich dank zweier mit 16 Lanes angebundenen PCI-E x16 2.0 Slots gut für unsere CrossFire-Tests. Als Prozessor verwenden wir einen Core 2 Duo E8600, den wir mittels FSB auf 4GHz übertaktet haben, um somit eine Limitierung durch den Prozessor zumindest unwahrscheinlicher werden zu lassen. Durch den auf 400MHz erhöhten Front-Side-Bus läuft auch der DDR3-Ram aus dem Hause Mushkin innerhalb seiner Spezifikationen. Dies sollte ausreichen um das Maximum aus den aktuellen Grafikkarten herauszuholen. Als Betriebssystem verwenden wir Windows Vista Home Premium 64Bit, um die Grafikkarten auch in DirectX10 testen zu können.


Testsystem
ProzessorIntel Core 2 Duo E8600
übertaktet auf 4.00GHz
MainboardAsus Rampage Extreme (Intel X48)
Speicher2x 1024MB Mushkin XP3-14400
GrafikkartenPowerColor Radeon HD 3870 X2
Sapphire Radeon HD 4870
LaufwerkeSamsung HD403LJ
NetzteilBeQuiet BQT P6-Pro 1000W
KühlungScythe Mine Cooler Rev.B
SoftwareVista Home Premium 64Bit
TreiberATI Catalyst 8.8 64Bit

Treibereinstellungen

Um einen Einblick zu geben, wie wir testen, listen wir hier die bei allen Benchmarks verwendeten Konfigurationen des Treibers, bzw. der Spieledetails auf.

  • Anti-Aliasing: aus / 8x MSAA (4x für Crysis)
  • Anisotrope Filterung: trilinear / 16x
  • Catalyst A.I.: Standard
  • Mipmap Detail Level: High Quality
  • Vertical Refresh: Always Off
  • Detaileinstellungen in den Spielen: High

Eingesetzte Benchmarks

Zum Einsatz kommen sowohl synthetische, als auch Spiele- Benchmarks. Wir verzichten dabei bewusst auf ältere Benchmarks und konzentrieren uns ausschließlich auf neuere und anspruchsvollere, da die meisten Karten in diesen älteren Tests nicht ausreichend gefordert werden.
Sofern möglich testen wir die Grafikkarten in verschiedenen Auflösungen um die Leistung in verschiedenen Anforderungssituationen bewerten zu können.