Sapphire Radeon HD 4870
Mit der Kraft der Shader an die Spitze?Testsystem
Für unsere Benchmarks verwenden wir ein Asus Rampage Extreme mit Intel X48 Chipsatz. Dieses eignet sich dank zweier mit 16 Lanes angebundenen PCI-E x16 2.0 Slots gut für unsere CrossFire-Tests. Als Prozessor verwenden wir einen Core 2 Duo E8600, den wir mittels FSB auf 4GHz übertaktet haben, um somit eine Limitierung durch den Prozessor zumindest unwahrscheinlicher werden zu lassen. Durch den auf 400MHz erhöhten Front-Side-Bus läuft auch der DDR3-Ram aus dem Hause Mushkin innerhalb seiner Spezifikationen. Dies sollte ausreichen um das Maximum aus den aktuellen Grafikkarten herauszuholen. Als Betriebssystem verwenden wir Windows Vista Home Premium 64Bit, um die Grafikkarten auch in DirectX10 testen zu können.
| Testsystem | |
|---|---|
| Prozessor | Intel Core 2 Duo E8600 übertaktet auf 4.00GHz |
| Mainboard | Asus Rampage Extreme (Intel X48) |
| Speicher | 2x 1024MB Mushkin XP3-14400 |
| Grafikkarten | PowerColor Radeon HD 3870 X2 Sapphire Radeon HD 4870 |
| Laufwerke | Samsung HD403LJ |
| Netzteil | BeQuiet BQT P6-Pro 1000W |
| Kühlung | Scythe Mine Cooler Rev.B |
| Software | Vista Home Premium 64Bit |
| Treiber | ATI Catalyst 8.8 64Bit |
Treibereinstellungen
Um einen Einblick zu geben, wie wir testen, listen wir hier die bei allen Benchmarks verwendeten Konfigurationen des Treibers, bzw. der Spieledetails auf.
- Anti-Aliasing: aus / 8x MSAA (4x für Crysis)
- Anisotrope Filterung: trilinear / 16x
- Catalyst A.I.: Standard
- Mipmap Detail Level: High Quality
- Vertical Refresh: Always Off
- Detaileinstellungen in den Spielen: High
Eingesetzte Benchmarks
Zum Einsatz kommen sowohl synthetische, als auch Spiele- Benchmarks. Wir verzichten dabei bewusst auf ältere Benchmarks und konzentrieren uns ausschließlich auf neuere und anspruchsvollere, da die meisten Karten in diesen älteren Tests nicht ausreichend gefordert werden.
Sofern möglich testen wir die Grafikkarten in verschiedenen Auflösungen um die Leistung in verschiedenen Anforderungssituationen bewerten zu können.
- 3DMark06 (Advanced Version 1.1.0)
- 3DMark Vantage (Version 1.0.1)
- Call of Duty 4 (Version 1.7)
- Call of Juarez (DX10 Benchmark)
- Company of Heroes (Version 1.7)
- Crysis (Single-Player Demo)
- Devil May Cry 4 (Trial Demo)
- Unreal Tournament 3 (Version 1.3)
- World in Conflict (Demo)
