Sapphire Radeon HD 4770 HDMI
Mit Arctic Cooling Accelero L7 der Referenz enteilt?Benchmark - Unreal Tournament 3
Das von Epic & Midway im Winter 2007 erschienene Unreal Tournament 3 konnte auf den ersten Blicken überzeugen und natürlich auch grafisch dem Anspruch an einen aktuellen Ego-Shooters gerecht werden.
Die Entwickler der neuen Unreal 3 Engine versuchten einmal mehr an vergangene Erfolge der UT-Reihe anzuknüpfen und bieten dem Käufer mit entsprechend aktueller Hardware eine sehr detailreiche grafische Darstellung, die dank eindrucksvollem Einsatz massiver Partikeleffekte, High Dynamic Range Rendering und Deferred Shading sowie abwechslungsreichen Leveldesign zu überzeugen weiß.
Unreal Tournament lebt von dem gewohnt guten Multiplayer-Modus, indem man dann doch auf ein paar Details zugunsten des flüssigen Spielablaufs verzichten sollte.
Ein nicht nur wegen der Hardware-Anforderungen - wie wir finden - absolutes Muss für jeden Benchmarkparcours, ist die Unreal Tournament 3 Engine schließlich auch Grundgerüst vieler Spiele wie BioShock oder Gears of War sowie etwa 70 weiterer Titel.
In Unreal Tournament 3 zeigt sich eindeutig, dass für Anwender mit größen TFTs kein Weg um eine 1GB-Grafikkarte herum führt. So schlägt die Radeon HD 4890 bei 1920x1200 sowie 8xAA/16xAF alle anderen Karten um 400%. Der Unterschied zwischen der Radeon HD 4870 und HD 4770 kann dort fast als Messungenauigkeit gewertet werden.
