Sapphire Radeon HD 4890
Mehr als nur ein Refresh?Übertaktung
Viele Hersteller bieten mittlerweile OC-Varianten der Radeon HD 4890 mit Taktraten von 900/1000 bis hin zu 1000/1050 bei der Sapphire Atomic Radeon HD 4890. Unser Modell entspricht noch der Referenz, nichtsdestotrotz wollen wir auch diese Karte unseren OC Test unterziehen und sehen, ob wir die Lücke schließen können. Hierzu nutzen wir die aktuellste Version des RivaTuners (2.24). bevor wir jedoch damit die Karte übertakten können, müssen wir eine abgeänderte Version der .cfg-Datei unserer Kollegen von PC Games Hardware ersetzen, damit die Karte auch erkannt wird.
Etwas enttäuschend gelang es uns nur den Chiptakt um 75Mhz auf nun 925 MHz anzuheben - eine Steigerung von 8,8%. Den GDDR5 Speicher konnten wir von 975MHz auf beachtliche 1110 MHz anheben, welches einer prozentualen Erhöhung von 13,8% entspricht. Höhere Taktraten sind mit dem Referenzkühler und der automatischen Lüfterregelung nicht möglich und wurden schnell durch Artefakte niedergeschlagen. Mit einer besseren Kühlung und vor allem einer erhöhten Chipspannung sind jedoch mit großer Sicherheit noch ein paar MHz mehr drin.
So lassen wir nun alle Benchmarks noch einmal mit einem Takt von 925 / 1110 MHz durchlaufen.
Bei Call of Duty 4, Call of Juarez und Unreal Tournament 3 kann die Karte dank der Übertaktung noch einmal 9% bis 10% mehr Frames pro Sekunde darstellen, auch bei Far Cry 2 sind es glatte 10%. Nur in World in Conflict (X³ lassen wir mal außen vor) kann die Karte einen Platz durch Übertaktung gut machen und sich vor das CrossFire-Gespann aus zwei Radeon HD 4770 setzen. Durch die Anhebung der Taktraten konnten wir einen gestiegenen Stromverbrauch um 2 Watt messen, bei den Temperaturen dagegen ergab sich keine Änderung.
