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Sapphire Radeon HD 5670

Redwood blau gekühlt


Technische Daten

Sapphire Radeon HD 5670Das untere Mittelfeld der Radeon HD 5000-Serie wird derzeit noch von der HD 5570 und der größeren Schwester HD 5670 abgedeckt. Auch wenn eine weitere Karte mit Redwood-GPU als HD 5550 als gesichert gilt, legen wir die Aufmerksamkeit in diesem Artikel auf die Radeon HD 5670 von Sapphire.
Diese basiert, wie die bereits getestete HD 5570, auf dem RV830-Redwood Chip, der in 40nm-Strukturbreiten bei TSMC gefertigt wird. ATI brachte bei diesem Chip beinahe 627 Millionen Transistoren auf einer 104 Quadratmillimeter engen Fläche unter. Trotz der nur ein Viertel so großen Transistorenanzahl sind viele Ähnlichkeiten zum RV870-Spitzenchip erkennbar. So verfügt die GPU über fünf SIMD-Blöcke, während das Single-GPU-Flaggschiff HD 5870 mit der vierfachen Menge antritt. In jedem dieser SIMD-Blöcke stecken 16 5D-Shadereinheiten, die wiederum 80 ALUs bereitstellen. Bei den Textureinheiten findet sich pro SIMD-Block immer ein Texturcluster, welcher vier Textureinheiten beinhaltet und sich somit die Anzahl von derer 20 ergibt.

Des Weiteren gestattet ATI der GPU lediglich acht Raster Operation Units (ROPs), die von zwei 64-Bit-Speichercontrollern adressiert werden. Infolgedessen verfügt die HD 5600-Serie über eine 128-Bit breite Speicheranbindung, die auf 512 oder 1.024 MB GDDR5-Speicher zurückgreift. Dem schnellen Speicher verdankt die Radeon HD 5670 die für diese Klasse beachtliche Speicherbandbreite von 64.0 GB/s - der direkte Vorgänger, die Radeon HD 4670, kommt nur knapp auf die Hälfte.
Kaum gestiegen ist die Pixelfüllrate, die mit 6.200 MPix/s gerade 200 MPix/s vor der HD 4670 liegt. Allerdings verbucht die HD 5670 einen Rückschritt bei der Texturfüllrate, die beachtliche 8.500 MTex/s hinter dem Vorgänger verweilt.


NameRadeon HD 5670Radeon HD 4670Radeon HD 5750
ChipsatzRV830 (Redwood XT)RV730RV840 (Juniper Pro)
Transistoren627 Mio.514 Mio.1040 Mio.
Fertigung40 nm55 nm40 nm
Die-Größe104 mm²146 mm²166 mm²
Chiptakt775 MHz750 MHz700 MHz
Shadertakt775 MHz750 MHz700 MHz
Pixel-Pipelines---
Shadereinheiten80 (5D)64 (5D)144 (5D)
Vertex-Shader---
Unified-Shader400320720
TMUs203236
TAUs203236
ROPs8816
Pixel-Shader Vers.5.04.15.0
Vertex-Shader Vers.5.04.15.0
DirectX Vers.1110.111
OpenGL Vers.4.13.34.1
SpeichertypGDDR5GDDR4 / GDDR3 / DDR3GDDR5
Speichermenge512 / 1024 MB512 / 1024 MB512 / 1024 MB
Speichertakt2000 MHz1100 / 1000 / 900 MHz2300 MHz
Speicherinterface128 Bit128 Bit128 Bit
GFlop/s620 GFLOP/s480 GFLOP/s1008 GFLOP/s
Pixelfüllrate6200 MPix/s6000 MPix/s11200 MPix/s
Texelfüllrate15500 MTex/s24000 MTex/s25200 MTex/s
Bandbreite64.0 GB/s35.2 / 32.0 / 28.8 GB/s73.6 GB/s
TDP61 Watt59 Watt86 Watt
AnschlüsseDVI, HDMI, DisplayPort2x DVI, S-Video2x DVI, HDMI, DisplayPort
Multi-GPUCrossFireXCrossFireXCrossFireX
InterfacePCI-E 2.1 x16AGP / PCI-E 2.0 x16PCI-E 2.1 x16
Stromanschluss--1x 6-Pin PCI-E
Vorstellung1. Quartal 20103. Quartal 20084. Quartal 2009

Wie bereits erwähnt statten die Add-In-Boardpartner von AMD die HD 5670 mit 512 oder der doppelten Menge an Speicher aus, wobei bei der Testkarte von Sapphire aus dem Vollen geschöpft und auf einen 1GB großen 2.000-MHz schnellen GDDR5-Speicher von Hynix zurückgegriffen wird; die RV830-GPU arbeitet mit 775 MHz.
Weiterhin verfügt die Radeon HD 5670 über die moderne DX11- und OpenGL 3.2-Tauglichkeit durch Shadermodel 5.0. Die übrigen Fertigkeiten wie Eyefinity, CrossFire und Stream gehören ebenfalls dazu, wie auch die durchdachten Energiesparmodi. Dank PowerPlay, die den Chip der Karte in Desktopumgebung auf 157 MHz taktet und mit 0,9 Volt versorgt, liegt laut AMD der maximale Verbrauch bei 61 Watt während im Idle 14 Watt benötigt werden. Unter Last wird die GPU mit 1,1 Volt betrieben.

Das PCB weist mit 17cm die identische Länge der Radeon HD 5570 auf, das Gewicht liegt mit 280 Gramm deutlich über jenen 170 Gramm der getesteten HIS Radeon HD 5570 Fan - eine Folge des größeren Kühlers.