Sapphire Radeon HD 5770
Angriff in der MittelklasseBenchmark - Stalker: Clear Sky
Bereits kurze Zeit nach dem ersten Teil von S.T.A.L.K.E.R., Shadow of Chernobyl, lieferten die ukrainischen Entwickler um Publisher GSC Game World und Deep Silver den Nachfolger (Prequel) des beliebten Shooters, welcher nach Abhandlung beider Spiele gesehen eigentlich dessen Vorgänger ist. Dabei setzten die Entwickler, wie schon im ersten Teil, auf die hauseigene X-Ray Engine die fortlaufend weiterentwickelt und aufgebohrt wurde. So hielt mit "Clear-Sky" auch Microsofts aktuellste API in Form von DX 10.1 in das Spiel Einzug und ermöglichte gegenüber dem Vorgänger deutliche bessere Effekte für die Umgebung des Spiels.
Besonders bezieht sich dies auf die so genannten "Sun-Shafts", welche dem Spieler stets das Gefühl einer korrekten Sonneneinstrahlung und damit einen physikalisch richtigen Schattenfall vermitteln sollen. Daher bietet sich S.T.A.L.K.E.R.-Clear-Sky als idealer Benchmark für ATI-Grafikkarten unter der Verwendung von DX 10.1 geradezu an, da dieses optische Feature so manche Grafikkarte auf eine sehr harte Probe stellt.
Auch in S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky performt die Radeon HD 5770 sehr gut und liegt leistungsmäßig in der Mitte zwischen HD 4870 und HD 4890.
