XFX Radeon HD 5850
DirectX 11, Eyefinity, 40nm und viel Leistung für 200 EuroBenchmark - GTA 4
Auch wenn die Spielwelt von GTA IV verglichen mit dem Vorgänger San Andreas kleiner ausfällt, so bietet der Action-Kracher viel zu entdecken, da alle Spielelemente viel detailreicher gestaltet sind. Dies und der wahnsinnige Speicherbedarf machen das Spiel zu einem perfekten Benchmark für unseren Parcours, skaliert GTA IV auch noch gut mit 2GB VRam.
Die vierte Version der Grand Theft Auto-Serie ist zugleich die erste für die Konsolen der dritten Generation und kann so mit vielen grafischen Effekten aufwarten: riesige Landschaften in Verbindung mit einer hohen Sichtweite, detailreiche Umgebungen, Charakteranimationen, einer aufwendigen Physikengine und teilweise guten Texturen.
Negativ muss GTA IV angekreidet werden, dass Anti-Aliasing unter keinen Umständen funktioniert.
In GTA 4 ist der Vorsprung zur HD 4890 um einiges geringer, als bei den vorangegangen Spielen, sind es nur 5-10% mehr Leistung die die Radeon HD 5850 erreicht. Hierbei dürfte eine kleine CPU-Limitierung vorliegen. Zudem fehlt GTA4 das fordernde Anti-Aliasing, das die schwächeren Karten mehr ausbremsen würde.
