Radeon 9800 SE (256Bit)
Die technischen Daten der Radeon 9800 SE (256Bit):
Die Radeon 9800 SE (256Bit) basiert auf dem R350 Chipsatz, wird in 150 nm gefertigt und ist mit 4 Shadereinheiten ausgestattet. Der Chiptakt beträgt 380 MHz, der 128 MB große DDR-Speicher wird mit 340 MHz angesteuert und ist über ein 256 Bit breites Speicherinterface angebunden. An Features unterstützt die Radeon 9800 SE (256Bit) DirectX9 und somit auch das Shader-Model 2.0.
| Name | Radeon 9800 SE (256Bit) |
|---|---|
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|
| Chipsatz | R350 |
| Transistoren | 110 Mio. |
| Fertigung | 150 nm |
| Die-Größe | ? mm² |
| Chiptakt | 380 MHz |
| Shadertakt | 380 MHz |
| Pixel-Pipelines | 4 |
| Shadereinheiten | 4 |
| Vertex-Shader | 4 |
| Unified-Shader | - |
| TMUs | 4 |
| TAUs | |
| ROPs | 4 |
| Pixel-Shader Vers. | 2.0 |
| Vertex-Shader Vers. | 2.0 |
| DirectX Vers. | 9 |
| OpenGL Vers. | 2.0 |
| Speichertyp | DDR |
| Speichermenge | 128 MB |
| Speichertakt | 340 MHz |
| Speicherinterface | 256 Bit |
| GFlop/s | 36 GFLOP/s |
| Pixelfüllrate | 1520 MPix/s |
| Texelfüllrate | 1520 MTex/s |
| Bandbreite | 21.76 GB/s |
| TDP | ? Watt |
| Anschlüsse | DVI, D-Sub, S-Video |
| Multi-GPU | - |
| Interface | AGP |
| Stromanschluss | 1x HDD |
| Vorstellung | 3. Quartal 2003 |

