Radeon HD 4730
Die technischen Daten der Radeon HD 4730:
Die Radeon HD 4730 basiert auf dem RV770LE Chipsatz, wird in 55 nm gefertigt und ist mit 128 (5D) Shadereinheiten ausgestattet. Der Chiptakt beträgt 700 MHz, der 512 MB große GDDR5-Speicher wird mit 1800 MHz angesteuert und ist über ein 128 Bit breites Speicherinterface angebunden. An Features unterstützt die Radeon HD 4730 DirectX10.1 und somit auch das Shader-Model 4.1.
| Name | Radeon HD 4730 |
|---|---|
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|
| Chipsatz | RV770LE |
| Transistoren | 956 Mio. |
| Fertigung | 55 nm |
| Die-Größe | 256 mm² |
| Chiptakt | 700 MHz |
| Shadertakt | 700 MHz |
| Pixel-Pipelines | - |
| Shadereinheiten | 128 (5D) |
| Vertex-Shader | - |
| Unified-Shader | 640 |
| TMUs | 32 |
| TAUs | 32 |
| ROPs | 16 |
| Pixel-Shader Vers. | 4.1 |
| Vertex-Shader Vers. | 4.1 |
| DirectX Vers. | 10.1 |
| OpenGL Vers. | 3.3 |
| Speichertyp | GDDR5 |
| Speichermenge | 512 MB |
| Speichertakt | 1800 MHz |
| Speicherinterface | 128 Bit |
| GFlop/s | 896 GFLOP/s |
| Pixelfüllrate | 11200 MPix/s |
| Texelfüllrate | 22400 MTex/s |
| Bandbreite | 57.6 GB/s |
| TDP | 110 Watt |
| Anschlüsse | 2x DVI, S-Video |
| Multi-GPU | CrossFireX |
| Interface | PCI-E 2.0 x16 |
| Stromanschluss | 1x 6-Pin PCI-E |
| Vorstellung | 2. Quartal 2009 |

