Radeon HD 4830
Die technischen Daten der Radeon HD 4830:
Die Radeon HD 4830 basiert auf dem RV770LE Chipsatz, wird in 55 nm gefertigt und ist mit 128 (5D) Shadereinheiten ausgestattet. Der Chiptakt beträgt 575 MHz, der 512 / 1024 MB große GDDR3-Speicher wird mit 900 MHz angesteuert und ist über ein 256 Bit breites Speicherinterface angebunden. An Features unterstützt die Radeon HD 4830 DirectX10.1 und somit auch das Shader-Model 4.1.
| Name | Radeon HD 4830 |
|---|---|
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|
| Chipsatz | RV770LE |
| Transistoren | 956 Mio. |
| Fertigung | 55 nm |
| Die-Größe | 256 mm² |
| Chiptakt | 575 MHz |
| Shadertakt | 575 MHz |
| Pixel-Pipelines | - |
| Shadereinheiten | 128 (5D) |
| Vertex-Shader | - |
| Unified-Shader | 640 |
| TMUs | 32 |
| TAUs | 32 |
| ROPs | 16 |
| Pixel-Shader Vers. | 4.1 |
| Vertex-Shader Vers. | 4.1 |
| DirectX Vers. | 10.1 |
| OpenGL Vers. | 3.3 |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Speichermenge | 512 / 1024 MB |
| Speichertakt | 900 MHz |
| Speicherinterface | 256 Bit |
| GFlop/s | 736 GFLOP/s |
| Pixelfüllrate | 9200 MPix/s |
| Texelfüllrate | 18400 MTex/s |
| Bandbreite | 57.6 GB/s |
| TDP | 110 Watt |
| Anschlüsse | 2x DVI, S-Video |
| Multi-GPU | CrossFireX |
| Interface | PCI-E 2.0 x16 |
| Stromanschluss | 1x 6-Pin PCI-E |
| Vorstellung | 4. Quartal 2008 |

