Radeon HD 4850
Die technischen Daten der Radeon HD 4850:
Die Radeon HD 4850 basiert auf dem RV770 Chipsatz, wird in 55 nm gefertigt und ist mit 160 (5D) Shadereinheiten ausgestattet. Der Chiptakt beträgt 625 MHz, der 512 MB große GDDR3-Speicher wird mit 993 MHz angesteuert und ist über ein 256 Bit breites Speicherinterface angebunden. An Features unterstützt die Radeon HD 4850 DirectX10.1 und somit auch das Shader-Model 4.1.
| Name | Radeon HD 4850 |
|---|---|
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|
| Chipsatz | RV770 |
| Transistoren | 956 Mio. |
| Fertigung | 55 nm |
| Die-Größe | 256 mm² |
| Chiptakt | 625 MHz |
| Shadertakt | 625 MHz |
| Pixel-Pipelines | - |
| Shadereinheiten | 160 (5D) |
| Vertex-Shader | - |
| Unified-Shader | 800 |
| TMUs | 40 |
| TAUs | 40 |
| ROPs | 16 |
| Pixel-Shader Vers. | 4.1 |
| Vertex-Shader Vers. | 4.1 |
| DirectX Vers. | 10.1 |
| OpenGL Vers. | 3.3 |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Speichermenge | 512 MB |
| Speichertakt | 993 MHz |
| Speicherinterface | 256 Bit |
| GFlop/s | 1000 GFLOP/s |
| Pixelfüllrate | 10000 MPix/s |
| Texelfüllrate | 25000 MTex/s |
| Bandbreite | 63.5 GB/s |
| TDP | 110 Watt |
| Anschlüsse | 2x DVI, S-Video |
| Multi-GPU | CrossFireX |
| Interface | PCI-E 2.0 x16 |
| Stromanschluss | 1x 6-Pin PCI-E |
| Vorstellung | 3. Quartal 2008 |

