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Radeon HD 5670
Die technischen Daten der Radeon HD 5670:
Die Radeon HD 5670 basiert auf dem RV830, gefertigt in 40 nm, und ist mit 80 (5D) Shadereinheiten ausgestattet, die mit einem Chiptakt von 775 MHz getaktet sind. Der 512 / 1024 MB große GDDR5-Speicher wird mit 2000 MHz angesteuert und ist über ein 128 Bit breites Speicherinterface angebunden. An Features unterstützt die Radeon HD 5670 DirectX11 und somit auch das Shader-Model 5.0.
| Name | Radeon HD 5670 |
|  |
| Chipsatz | RV830 |
| Transistoren | 627 Mio. |
| Fertigung | 40 nm |
| Die-Größe | 104 mm² |
| Chiptakt | 775 MHz |
| Shadertakt | 775 MHz |
| Pixel-Pipelines | - |
| Shadereinheiten | 80 (5D) |
| Vertex-Shader | - |
| Unified-Shader | 400 |
| TMUs | 20 |
| TAUs | 20 |
| ROPs | 8 |
| Pixel-Shader Vers. | 5.0 |
| Vertex-Shader Vers. | 5.0 |
| DirectX Vers. | 11 |
| OpenGL Vers. | 3.2 |
| Speichertyp | GDDR5 |
| Speichermenge | 512 / 1024 MB |
| Speichertakt | 2000 MHz |
| Speicherinterface | 128 Bit |
| GFlop/s | 620 GFLOP/s |
| Pixelfüllrate | 6200 MPix/s |
| Texelfüllrate | 15500 MTex/s |
| Bandbreite | 64.0 GB/s |
| TDP | 61 Watt |
| Anschlüsse | DVI, HDMI, DisplayPort |
| Multi-GPU | CrossFireX |
| Interface | PCI-E 2.1 x16 |
| Stromanschluss | - |
| Vorstellung | 1. Quartal 2010 |
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