Radeon X1650 Pro
Die technischen Daten der Radeon X1650 Pro:
Die Radeon X1650 Pro basiert auf dem RV530 / RV535 Chipsatz, wird in 90 / 80 nm gefertigt und ist mit 12 Shadereinheiten ausgestattet. Der Chiptakt beträgt 600 MHz, der 256 MB große GDDR3-Speicher wird mit 690 MHz angesteuert und ist über ein 128 Bit breites Speicherinterface angebunden. An Features unterstützt die Radeon X1650 Pro DirectX9c und somit auch das Shader-Model 3.0.
| Name | Radeon X1650 Pro |
|---|---|
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|
| Chipsatz | RV530 / RV535 |
| Transistoren | 157 Mio. |
| Fertigung | 90 / 80 nm |
| Die-Größe | 150 / 131 mm² |
| Chiptakt | 600 MHz |
| Shadertakt | 600 MHz |
| Pixel-Pipelines | 4 |
| Shadereinheiten | 12 |
| Vertex-Shader | 5 |
| Unified-Shader | - |
| TMUs | 4 |
| TAUs | 12 |
| ROPs | 4 |
| Pixel-Shader Vers. | 3.0 |
| Vertex-Shader Vers. | 3.0 |
| DirectX Vers. | 9c |
| OpenGL Vers. | 2.0 |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Speichermenge | 256 MB |
| Speichertakt | 690 MHz |
| Speicherinterface | 128 Bit |
| GFlop/s | 86 GFLOP/s |
| Pixelfüllrate | 2400 MPix/s |
| Texelfüllrate | 2400 MTex/s |
| Bandbreite | 22.08 GB/s |
| TDP | ? Watt |
| Anschlüsse | 2x DVI, S-Video |
| Multi-GPU | CrossFire II |
| Interface | PCI-E x16 |
| Stromanschluss | - |
| Vorstellung | 3. Quartal 2006 |

