Radeon X800
Die technischen Daten der Radeon X800:
Die Radeon X800 basiert auf dem R430 Chipsatz, wird in 110 nm gefertigt und ist mit 12 Shadereinheiten ausgestattet. Der Chiptakt beträgt 390 MHz, der 256 MB große GDDR3-Speicher wird mit 350 MHz angesteuert und ist über ein 256 Bit breites Speicherinterface angebunden. An Features unterstützt die Radeon X800 DirectX9b und somit auch das Shader-Model 2.0b.
| Name | Radeon X800 |
|---|---|
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|
| Chipsatz | R430 |
| Transistoren | 160 Mio. |
| Fertigung | 110 nm |
| Die-Größe | 240 mm² |
| Chiptakt | 390 MHz |
| Shadertakt | 390 MHz |
| Pixel-Pipelines | 12 |
| Shadereinheiten | 12 |
| Vertex-Shader | 6 |
| Unified-Shader | - |
| TMUs | 12 |
| TAUs | 12 |
| ROPs | 12 |
| Pixel-Shader Vers. | 2.0b |
| Vertex-Shader Vers. | 2.0b |
| DirectX Vers. | 9b |
| OpenGL Vers. | 2.0 |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Speichermenge | 256 MB |
| Speichertakt | 350 MHz |
| Speicherinterface | 256 Bit |
| GFlop/s | 56 GFLOP/s |
| Pixelfüllrate | 4680 MPix/s |
| Texelfüllrate | 4680 MTex/s |
| Bandbreite | 22.4 GB/s |
| TDP | ? Watt |
| Anschlüsse | DVI, D-Sub, S-Video |
| Multi-GPU | CrossFire I |
| Interface | AGP / PCI-E x16 |
| Stromanschluss | 1x HDD / - |
| Vorstellung | 4. Quartal 2004 |

