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Es ist: 24.05.2012, 05:54 Hallo, Gast! (AnmeldenRegistrieren)
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FPS Dropdown nur mit ATI-Karten
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Kartoffel200 Offline
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Beitrag #16
RE: FPS Dropdown nur mit ATI-Karten
1 Bild, bei 1680x1050, sind 6,7 MB bei 32Bit Farbe was in der realität so gut wie nie der Fall ist. Wenn man jetzt das mal 30 Bilder nimmt kommt man auf ~ 200 MB. Also kann man sagen 256 MB sind wenig, 512 reichen aus jedenfalls sollten sie.

Ich bin ATiist, ich glaube nicht, ich weiß, dass ATi besser ist
22.12.2009 15:58
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Mit einer einfachen Registrierung verschwinde ich dauerhaft.
AViVo Offline
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Beitrag #17
RE: FPS Dropdown nur mit ATI-Karten
Wenn das Bild noch geglättet wird, darf der VRAM aber noch mehr schaufeln...

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
22.12.2009 19:42
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GreenKiller Offline
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Beitrag #18
RE: FPS Dropdown nur mit ATI-Karten
Endlich ne einfache Lösung, für alle OpenGL-Spiele mit OGL2.1 oder älter

Da es wohl etliche Leute gibt die Probleme mit Ihrer FPS in EF haben und auch anderen OpenGL Titeln,
hier mal eine kleine Hilfestellung :

Für alle Nutzer von ATI-Radeon Karten mit FPS Problemen in OpenGL-Spielen.
Mehrere Dinge die man tun kann oder auch sollte :

* Catalyst A.I. sollte aus sein ==> Profil für das Spiel anlegen wo A.I. aus ist.
* Hotkeys sollten ebenfalls aus sein, können Lags verursachen.
* OpenGL Treiber selbst wählen da nicht jede Version gute Perfomance für jedes Spiel bietet.


Den Treiber den das jeweilige OpenGL Spiel benutzt kann man ganz einfach selbst bestimmen :

Einfach die atioglxx.dll der entsprechenden Treiberversion in den Spiele-Ordner kopieren wo sich auch
die Game.exe befindet.
Das Spiel schaut (korrekte Programmierung vorrausgesetzt) erst einmal im seinem Install-Ordner
nach ob sich dort eine OpenGL-Version befindet. Dies wurde so schon immer für OpenGL Anwendungen
implementiert damit OpenGL Updates oder Extensions korrekt für die Anwendung definiert werden
können ohne gleich das ganze Betriebs-System zu ändern.

Dass diese Vorgehensweise funktioniert wurde von mir heute ausgiebig auf dem rechner meines Sohnes
ausprobiert und hat einwandfrei funktioniert.
Das bedeutet :

* der OpenGL Teil der ATI Treiber ist Standalone ohne den Rest des Treibers lauffähig
* man muss gar nix an der GameExe manipulieren, auch kein Kompatibilitätsmodus für ...
* Versionen irgendwann nach 9.10 sind OpenGL 3.x mit dem Zusatz Beta und genau das sind Sie auch BETA
* die Versionen 9.8, 9.9 und 9.10 habe ich getestet und alle 3 waren OK (welche am besten ist ? kp)

-UTG|Sephtan (utgclan.de)

[Bild: greenkiller.png]
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11.04.2010 22:26
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Hübie Offline
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Beitrag #19
RE: FPS Dropdown nur mit ATI-Karten
Die Ursache könnte hier bei den ROPs liegen. OGL ist da sehr "planar" und kann ggf. empfindlich auf treiberseitige Änderungen reagieren. Es kann z.B. sein, dass jede Textur (auch wenn sie wie im Weihnachstbaum-Beispiel die gleichen sind) eine Pipeline/Unit belegt. Das kann vor allem in Verbindung mit AA auftreten.
nVidia hat schon in mehreren alten Generationen mehr Rohleistung implementiert, was in OGL gerne genutzt werden kann. Zu mal die OGL-Treiber seitens nVidia lange Zeit das Maß darstellten.
Es gibt ein OGL 4.0-Treiber bei AMD mit dem man es probieren könnte
12.04.2010 00:58
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GreenKiller Offline
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Beitrag #20
 
Die neuen OGL-Versionen sind ja das Problem, da bei diesen die älteren Versionen sozusagen emuliert werden, so war es auf jeden Fall bei OGL3, vllt. funktioniert das ganze mit OGL4 besser, aber auf dem Weg habe ich ersteinmal schön hohe FPS (auf einer anderen Map statt 30 nun 140fps). Und AA wird keiner bei dem Spiel aktivieren, da man immer 125fps anstrebt (Quake3-Engine ^^)

Weitere Erklärung:

Wer sich bei der http://www.opengl.org/ der offiziellen WebSeite der KhronosGroup (das Consortium das OpenGL im Auftrag der angeschlossenen Member entwickelt) umschaut.
Der wird die Information finden dass ab OpenGL 3.x.x verschiedene weitgehende Änderungen bei der internen Arbeitsweise von OpenGL gibt.
Die Folge ist dass alte Anwendungen also auch Spiele über ein "Backward Compatability Interface" abgewickelt werden.
Wer in EF unter "Config/Video/DriverInfo" mal nachschaut wird dort mehr als nur eine Treiber-Versionsnummer sehen.

Und Screenshots vom Treiber im Spielmenü:
Vorher:
[Bild: 2,106882,stvoyhm2010041215544936YYZ6B.jpg]
Nachher:
[Bild: 2,106881,stvoyhm2010041215542414D6JTP.jpg]

[Bild: greenkiller.png]
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.04.2010 14:57 von GreenKiller.)
12.04.2010 14:42
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Hübie Offline
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Beitrag #21
RE: FPS Dropdown nur mit ATI-Karten
Dann kopiere doch einfach eine alte atioglxx.dll in das Spielverzeichnis Smile
12.04.2010 23:10
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GreenKiller Offline
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Beitrag #22
RE: FPS Dropdown nur mit ATI-Karten
Hab ich doch ^^ Hab nur noch mal alles erklärt

[Bild: greenkiller.png]
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13.04.2010 12:20
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