Radeon3D.org
Radeon3D.org Radeon3D » Radeon3D · ATI-Forum » Radeon3D Foren » ATI Treiber und Probleme v » 5870 und Win7 Problem (1)
Es ist: 23.05.2012, 18:51 Hallo, Gast! (AnmeldenRegistrieren)
Heutige Beiträge ansehen

Antwort schreiben 
5870 und Win7 Problem (1)
Verfasser Nachricht
Kavalier27 Offline
Mitglied

Beiträge: 11
Registriert seit: 01.2010
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #1
5870 und Win7 Problem (1)
Hallo

Ich habe ein seltsames PRoblem unter Windows 7.
Ich bin seit heute Morgen stolzer besitzer der MSI 5870.
Diese läuft bei mir unter Windows 7 64B. RC.

Nun habe ich heute Dirt 2 gestartet (vor KArten wechsel alle Treiber v ATI wech gehauen und cleaning Tool genutzt) und habe da erstaunt festgestellt das es nur im DX9 Modus läuft....

Erschrocken habe ich nochmals geschaut ob es irgendwelche updates für Dirt 2 gibt...nö Aktuelle version.

Win7 ist ebenfalls Aktuell.

DXdiag geprüft - auch hier scheint alles ok zu sein.

Naja - als dann habe ich die beiden neusten Techdemos v ATI gezogen (DX11 Demos) und versucht diese zu starten - plötzlich brechen die schon beim installieren ab mit der meldung das sie Windows 7 vorraus setzen....

Langsam angesäuert habe ich den letzten versuch ergriffen und habe diesen Heaven Benchmark geladen - installiert und dann gestartet....schnell DX11 in den Settings ausgewählt und alles auf high gestellt - translation ebenfalls aktiviert.

Auch hier das gleiche Bild - der Benchmark ist schnell aber er hat keinerlei DX11 SAchen Aktiviert. Weder die Ziegel auf den Häusern sind wie auf vergleicbaren Bildern im Netz noch die Steine.

Kann mir evtl jemand sagen wodran das liegt?
Ich habe doch eine RC Version v Windows7 die bis März laufen sollte....oder wurde diese nach dem erscheinen von Windows 7 künstlich beschnitten?

Wäre für Hilfe sehr dankbar - lg - Kavalier
03.01.2010 15:59
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren

Mit einer einfachen Registrierung verschwinde ich dauerhaft.
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #2
RE: 5870 und Win7 Problem (1)
Hallo Kavalier,

die neue Direct3D11-API ist allerdings erst in der Verkaufsversion von Windos 7 verfügbar.

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
03.01.2010 16:02
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Kavalier27 Offline
Mitglied

Beiträge: 11
Registriert seit: 01.2010
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #3
RE: 5870 und Win7 Problem (1)
(03.01.2010 16:02)AViVo schrieb:  Hallo Kavalier,

die neue Direct3D11-API ist allerdings erst in der Verkaufsversion von Windos 7 verfügbar.


Aber wenn Ich DXDiag starte zeigt er mir DX11 an....
03.01.2010 16:31
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #4
RE: 5870 und Win7 Problem (1)
Und was steht in Everest?

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
03.01.2010 16:43
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Kavalier27 Offline
Mitglied

Beiträge: 11
Registriert seit: 01.2010
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #5
RE: 5870 und Win7 Problem (1)
Der Eintrag unter Grafikkarte lautet:

- ATI Radeon 5800 Series

der Treiber lautet unter Eigenschaften:

Treiberanbieter: ATI Technologies Inc.

Treiberdatum: 04.11.2009

Treiberversion: 8.671.0.0

Signaturgeber: Microsoft Windows Hardware Compatibility


Wie bereitz erwähnt habe ich den 9.11 drauf, da ich mit 9.12 keinerlei DX11 hinbekomme.
Habe Win7 64Bit RC1

Der Everest BDer Eintrag unter Grafikkarte lautet:

- ATI Radeon 5800 Series

der Treiber lautet unter Eigenschaften:

Treiberanbieter: ATI Technologies Inc.

Treiberdatum: 04.11.2009

Treiberversion: 8.671.0.0

Signaturgeber: Microsoft Windows Hardware Compatibility


Wie bereitz erwähnt habe ich den 9.11 drauf, da ich mit 9.12 keinerlei DX11 hinbekomme.
Habe Win7 64Bit RC1

Der Everest Bericht lautet:
---------------------------------

--------[ Grafikprozessor (GPU) ]--------------------------------------------------------------------- ------------------

[ PCI Express 2.0 x16: ATI Radeon HD 5870 (Cypress) ]

Grafikprozessor Eigenschaften:
Grafikkarte ATI Radeon HD 5870 (Cypress)
BIOS Version 012.011.000.006.034494
BIOS Datum 10/06/09 02:22
GPU Codename Cypress XT
Teilenummer 113-C00101-101
PCI-Geräte 1002-6898 / 1462-8032 (Rev 00)
Transistoren 2154 Mio.
Fertigungstechnologie 40 nm
Gehäusefläche 334 mm2
Bustyp PCI Express 2.0 x16 @ x16
Speichergröße 1 GB
GPU Takt 910 MHz (Original: 850 MHz, overclock: 7%)
RAMDAC Takt 400 MHz
Pixel Pipelines 32
Textureinheiten (TMU) / Pipeline 1
Unified Shaders 1600 (v5.0)
DirectX Hardwareunterstützung DirectX v11
Pixel Füllrate 29120 MPixel/s
Texel Füllrate [ TRIAL VERSION ]

Speicherbus-Eigenschaften:
Bustyp GDDR5
Busbreite 256 Bit
Tatsächlicher Takt 1309 MHz (QDR) (Original: 1200 MHz, overclock: 9%)
Effektiver Takt 5238 MHz
Bandbreite [ TRIAL VERSION ]

Verschiedenes:
Auslastung 33%

ATI PowerPlay (BIOS):
State #1 Grafikprozessor (GPU): 850 MHz, Speicher: 1200 MHz (Boot)
State #2 Grafikprozessor (GPU): 850 MHz, Speicher: 1200 MHz
State #3 Grafikprozessor (GPU): 400 MHz, Speicher: 900 MHz (UVD)
State #4 Grafikprozessor (GPU): 850 MHz, Speicher: 1200 MHz
State #5 Grafikprozessor (GPU): 157 MHz, Speicher: 300 MHz

Grafikprozessorhersteller:
Firmenname Advanced Micro Devices, Inc.
Produktinformation http://ati.amd.com/products/home-office.html
Treiberdownload http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx
Treiberupdate http://driveragent.com?ref=59




Hier der Bericht unter DX >


--------[ DirectX Video ]--------------------------------------------------------------------- --------------------------

[ Primärer Anzeigetreiber ]

DirectDraw Eigenschaften:
DirectDraw Treibername display
DirectDraw Treiberbeschreibung Primärer Anzeigetreiber
Hardwaretreiber atiumdag.dll (8.14.10.0708)
Hardwarebeschreibung ATI Radeon HD 5800 Series

Direct3D Geräteeigenschaften:
Rendering Bittiefe 16, 32
Z-Puffer Bittiefe 16, 24, 32
Multisample Anti-Aliasing Modes MSAA 2x, MSAA 4x, MSAA 8x
Minimale Texture-Größe 1 x 1
Maximale Texture-Größe 4096 x 4096
Unified Shader Version 5.0
DirectX Hardwareunterstützung DirectX v11.0

Direct3D Gerätebesonderheiten:
Additive Texture Blending Unterstützt
AGP Texturing Unterstützt
Anisotropic Filtering Unterstützt
Automatic Mipmap Generation Unterstützt
Bilinear Filtering Unterstützt
Compute Shader Unterstützt
Cubic Environment Mapping Unterstützt
Cubic Filtering Nicht unterstützt
Decal-Alpha Texture Blending Unterstützt
Decal Texture Blending Unterstützt
Directional Lights Unterstützt
DirectX Texture Compression Unterstützt
DirectX Volumetric Texture Compression Nicht unterstützt
Dithering Unterstützt
Dot3 Texture Blending Unterstützt
Double-Precision Floating-Point Unterstützt
Driver Concurrent Creates Nicht unterstützt
Driver Command Lists Nicht unterstützt
Dynamic Textures Unterstützt
Edge Anti-Aliasing Unterstützt
Environmental Bump Mapping Unterstützt
Environmental Bump Mapping + Luminance Unterstützt
Factor Alpha Blending Unterstützt
Geometric Hidden-Surface Removal Nicht unterstützt
Geometry Shader Unterstützt
Guard Band Unterstützt
Hardware Scene Rasterization Unterstützt
Hardware Transform & Lighting Unterstützt
Legacy Depth Bias Unterstützt
Mipmap LOD Bias Adjustments Unterstützt
Mipmapped Cube Textures Unterstützt
Mipmapped Volume Textures Unterstützt
Modulate-Alpha Texture Blending Unterstützt
Modulate Texture Blending Unterstützt
Non-Square Textures Unterstützt
N-Patches Nicht unterstützt
Perspective Texture Correction Unterstützt
Point Lights Unterstützt
Point Sampling Unterstützt
Projective Textures Unterstützt
Quintic Bezier Curves & B-Splines Nicht unterstützt
Range-Based Fog Unterstützt
Rectangular & Triangular Patches Nicht unterstützt
Rendering In Windowed Mode Unterstützt
Scissor Test Unterstützt
Slope-Scale Based Depth Bias Unterstützt
Specular Flat Shading Unterstützt
Specular Gouraud Shading Unterstützt
Specular Phong Shading Nicht unterstützt
Spherical Mapping Unterstützt
Spot Lights Unterstützt
Stencil Buffers Unterstützt
Sub-Pixel Accuracy Unterstützt
Subtractive Texture Blending Unterstützt
Table Fog Unterstützt
Texture Alpha Blending Unterstützt
Texture Clamping Unterstützt
Texture Mirroring Unterstützt
Texture Transparency Unterstützt
Texture Wrapping Unterstützt
Triangle Culling Nicht unterstützt
Trilinear Filtering Unterstützt
Two-Sided Stencil Test Unterstützt
Vertex Alpha Blending Unterstützt
Vertex Fog Unterstützt
Vertex Tweening Unterstützt
Volume Textures Unterstützt
W-Based Fog Unterstützt
W-Buffering Nicht unterstützt
Z-Based Fog Unterstützt
Z-Bias Unterstützt
Z-Test Unterstützt

Unterstützte FourCC Code:
AYUV Unterstützt
DXT1 Unterstützt
DXT2 Unterstützt
DXT3 Unterstützt
DXT4 Unterstützt
DXT5 Unterstützt
GET4 Unterstützt
INST Unterstützt
M2IA Unterstützt
NULL Unterstützt
NV12 Unterstützt
NV21 Unterstützt
R2VB Unterstützt
RESZ Unterstützt
SYV2 Unterstützt
TES1 Unterstützt
TESS Unterstützt
UYVY Unterstützt
YUY2 Unterstützt
YV12 Unterstützt

Video Adapter Hersteller:
Firmenname Advanced Micro Devices, Inc.
Produktinformation http://ati.amd.com/products/home-office.html
Treiberdownload http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx
Treiberupdate http://driveragent.com?ref=59
03.01.2010 17:25
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Antwort schreiben