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Es ist: 24.05.2012, 05:13 Hallo, Gast! (AnmeldenRegistrieren)
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Portal 2 angekündigt
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Monti Offline
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Beitrag #1
 
Valve hat jetzt offiziell verkündet, dass man fleißig am zweiten Teil des Überraschungshits "Portal" arbeitet und ihn noch dieses Jahr, pünktlich zum Weihnachtsgeschäft auf den Markt bringen will.

Passend dazu ist im Netz das Preview der GameInformer aufgetaucht.

Die wichtigsten Fakten wurden von HLPortal übersetzt und zusammengefasst:

Zitat:Entwicklung:

Das Original-Portal bezeichnet Valve als einen "Test", man wusste nicht, wie die Spieler darauf reagieren würden, weshalb auch weniger Resourcen in die Entwicklung gesteckt wurden.
Portal 2 wird seit zwei Jahren als Vollpreisspiel entwickelt, mit mehr Budget, Resourcen und Zeit. Das Entwicklungsteam ist von damals acht auf nun 28 Mitarbeiter angewachsen.
Das erlaubt auch ein deutlich aufwändigeres und eigenständigeres Design, während der erste Teil (aus Kostengründen) noch auf den Stil des Half-Life-Universums zugegriffen hat.

Story:

Die Verflechtung der beiden Storys wird übrigens nicht weitergeführt, Portal 2 geht einem eigenen Handlungsstrang nach.
Nach der Explosion im Vorgänger wird Chell in eine Art Stasis-Kammer gesteckt und überlebt dort hunderte Jahre. In der Zeit entwickeln sich aus den Persönlichkeitskugeln, die man am Ende des Spiels rund um den Kuchen gesehen hat, künstliche Intelligenz. Die Roboter kümmern sich um Teile der Anlage und halten sie in Schuss, andere Bereiche verfallen allerdings und werden über die Jahrhunderte von Pflanzen überwuchert.
Einer dieser Androide weckt auch Chell, weil er sie für Wartungsarbeiten benötigt, anschließend gibt es ein Wiedersehen mit GLaDOS, die "still alive" ist.

Gameplay:

Das Grundprinzip bleibt auch im Nachfolger gleich, auch die Portal-Kanone wurde nicht verändert und verschießt immernoch gelbe und blaue Portale.
Es gibt allerdings zahlreiche neue Spielelemente: Physik kann ab sofort auch durch Portale wirken, etwa der Sog eines der Lufttransportsysteme. Eine "projezierte Brücke" kann durch Portale gelenkt werden, genauso wie ein Traktor-Strahl.
Außerdem wird es eine Art organischen Schleim geben, der den Spieler schneller macht. Mittels Portale kann man ihn dort platzieren, wo man ihn braucht. Spezielle Storage-Cubes sind mit Spiegeln ausgestattet und können nun auch Laserstrahlen umlenken.

Coop:

In der kooperativen Kampagne übernehmen die zwei Spieler die Rolle von zwei Robotern, die aus einer Persönlichkeitskugel und Teilen der Sentry-Guns zusammengebaut sind.
Die "full length" Coop-Kampagne passt direkt in die Story der Solo-Kampagne und der Spieler kann auswählen, welche er zuerst spielt.
Beide Spieler haben ihre eigene Portal-Kanone, die Rätsel sollen schwieriger werden als im Singleplayer.
Gespielt werden kann im Split-Screen-Modus (vor allem wohl bei der Konsolenversion) oder über das Internet. Bei letzterem wird in einer Ecke des Monitors das Bild des anderen Spielers eingeblendet ("Picture in Picture"), damit man weiß, was der andere gerade sieht bzw. macht.
Um die Kommunikation zu erleichtern, wird es ein spezielles Kommando-Menü geben, mit dem man beispielsweise dem anderen zeigen kann, wo er ein Portal platzieren soll.

Grafik/Stil

Portal 2 verwendet Valve's Source-Engine. Die Grafik hat einen Schritt nach vorne gemacht und wirkt deutlich erwachsener und ausgereifter und setzt den sterilen Look der Testkammern noch besser um.
Das höhere Budget wirkt sich auch auf das Design aus, das viel aufwändiger gestaltet ist. Das Konzept, dass die Testräume modular sind und einfach verändert werden können, wird nun deutlich stärker herausgearbeitet.
Auf einigen Bildern ist dynamische Beleuchtung mit dynamischen Schatten zu erkennen, ob das auch so im Spiel umgesetzt wird oder nur als Präsentation gedacht ist, ist noch unklar.

http://www.hlportal.de/?site=news&do=sho...ws_id=7715

Wer das Original lesen möchte und zudem erste Screenshots sehen will, klickt einfach auf die folgenden Links:

* Scans aus Magazinen sind nicht erlaubt *


Also ICH freue mich. Wink

Der, der den 20.000sten Post gebracht hat... lang lebe der König!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.03.2010 19:42 von Yaa.)
07.03.2010 19:28
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Mit einer einfachen Registrierung verschwinde ich dauerhaft.
ScorpioN Offline
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Beitrag #2
RE: Portal 2 angekündigt
hmmm naja ich weiss ja nicht. ich mein ich hab teil 1 innerhalb von 2 tagen durchgezockt, aber wenn teil 2 vom prinzip das gleiche wird denke ich nicht dass es mich reizen wird. es war mal was anderes, aber nix was ich nochmal spielen würde. aber vllt. wenn es mit hl2e3 kommt wirds mitgekauft Big Grin

[Bild: scorpion.png]
07.03.2010 19:35
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Yaa Abwesend
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Beitrag #3
RE: Portal 2 angekündigt
Nunja, Portal macht schon Spaß, mal sehen, sie haben ja einige Innovationen sich ausgedacht, auf jeden Fall lieber als ein L4D3 (und ein L4D2), aber... denkt auch an HL... damit seid ihr groß geworden.

.system
07.03.2010 19:41
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GreenKiller Offline
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Beitrag #4
RE: Portal 2 angekündigt
Nichts richtiges neues? Teil 1 reicht ^^

[Bild: greenkiller.png]
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07.03.2010 19:41
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Vollmilch Offline
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Beitrag #5
RE: Portal 2 angekündigt
Ich freu mich auch. Mehr Fakten wird es hier geben http://gameinformer.com/mag/portal2.aspx

Sollte Wissen Probleme schaffen, werden wir sie nicht durch Unwissenheit lösen.
07.03.2010 22:18
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Vollmilch Offline
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Beitrag #6
RE: Portal 2 angekündigt

Sollte Wissen Probleme schaffen, werden wir sie nicht durch Unwissenheit lösen.
09.04.2010 18:19
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Vollmilch Offline
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Beitrag #7
RE: Portal 2 angekündigt
Portal 2 - Website ist online http://www.thinkwithportals.com

Sollte Wissen Probleme schaffen, werden wir sie nicht durch Unwissenheit lösen.
27.06.2010 22:29
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Vollmilch Offline
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Beitrag #8
 
Termin steht : Freitag 22. April 2011 (Europa)

http://uk.ign.com/videos/2010/11/16/port...eo-preview

Sollte Wissen Probleme schaffen, werden wir sie nicht durch Unwissenheit lösen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.11.2010 16:31 von Vollmilch.)
21.11.2010 16:10
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Vollmilch Offline
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Beitrag #9
RE: Portal 2 angekündigt

Sollte Wissen Probleme schaffen, werden wir sie nicht durch Unwissenheit lösen.
18.01.2011 21:08
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Yaa Abwesend
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Beitrag #10
RE: Portal 2 angekündigt
Super. NICHT. Krieg ich als PC-Spieler dann noch bitte Half-Life 3 umsonst?

.system
18.01.2011 21:19
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PanzerHase Offline
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Beitrag #11
RE: Portal 2 angekündigt
Das gleiche mit Portal 1... Nvidia User bekommen das umsonst.

[Bild: sysp-137991.jpg]
23.01.2011 13:10
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GreenKiller Offline
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Beitrag #12
RE: Portal 2 angekündigt
ATi-Nutzer haben das mal auch umsonst bekommen Wink

[Bild: greenkiller.png]
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23.01.2011 13:20
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AViVo Offline
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Beitrag #13
RE: Portal 2 angekündigt
Naja soll halt Sony für diesen PS3/Crossplattform-Quark doch blechen, denn anders kann ich mir das nicht erklären. Die Konsolenportierung der Orange-Box lief dermaßen bescheiden auf der PS3, dass nun Sony wohl die überaus wichtigen Sony-Jünger mit einem Bonus vertrösten will.

Fair ist das für uns PCler zwar nicht, aber dafür können wir mit Mods umgehen. Mods wie die Cinematic Mod sind für die Konsolen doch nur Wunschdenken.

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
23.01.2011 14:20
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Baeldark Offline
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Beitrag #14
RE: Portal 2 angekündigt
mal schauen was der spass kosten soll...

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23.01.2011 14:41
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PanzerHase Offline
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Beitrag #15
RE: Portal 2 angekündigt
20€? Ja aber jetzt nicht mehr für ATIler

[Bild: sysp-137991.jpg]
24.01.2011 19:54
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