Radeon3D.org
Radeon3D.org Radeon3D » Radeon3D · ATI-Forum » Allgemeines » Kommentare v » DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
Es ist: 12.02.2012, 01:14 Hallo, Gast! (AnmeldenRegistrieren)
Heutige Beiträge ansehen

Antwort schreiben 
DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
Verfasser Nachricht
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #1
DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
Mit der kommenden Veröffentlichung des neuen Betriebssystems aus der redmonder Softwareschmiede stecken sich auch die Hardwarehersteller große Ziele. Die Rede ist von Windows 7 und der damit im November verfügbar werdenden Direct3D-11-API. Aber wie schon in den vergangenen Monaten und Wochen öffentlich bekannt gegeben, erhofft sich unter anderem AMD einen großen Erfolg von der neuen Schnittstelle. Ein umfangreiches Informationsschreiben von AMD soll die Vorteile der neuen Schnittstelle aufzeigen.

Weiter zur ganzen News.

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.06.2009 22:10 von AViVo.)
28.06.2009 18:54
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren

Mit einer einfachen Registrierung verschwinde ich dauerhaft.
Schattenphoenix Offline
Mitglied

Beiträge: 999
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 4
3x gedankt in 2 Beiträgen
Beitrag #2
RE: DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
Das sieht sehr nice aus... fraglich, wie lange die sich zeit gelassen haben für die Bilder bzw. das Rendern der Bilder.
Ich denke mit genug zeit schafft das dx9/10 auch.

Wär aber nett, wenn das dann auch in echtzeit berechnet werden könnte.
28.06.2009 20:28
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #3
RE: DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
Das ist immer so leicht gesagt.

Schafft man mit einer DX8 Radeon 8500 Rendereffekte von DX10.1?
Nein - da hätte man Jahre für rendern können. Das Resultat wäre Müll geworden Big Grin

So sieht die Realität aus und DX11 ist eindeutig ein ganz großer Schritt nach vorne - anders als Dx10 Wink

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
28.06.2009 21:05
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
F_X Offline
Mitglied

Beiträge: 148
Registriert seit: 01.2009
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #4
RE: DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
Geha mal davon aus, das DX11 echt was kann, und mit zusammen Win7, eine würdige Nachfolge von XP und DX9x darstellt.

[Bild: F_X.png]
28.06.2009 22:25
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Schattenphoenix Offline
Mitglied

Beiträge: 999
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 4
3x gedankt in 2 Beiträgen
Beitrag #5
RE: DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
Die Bilder, die hier gezeigt wurden, sind mit DX9/10 auch realisierbar, bin ich mir zimlich sicher.
Raytracing geht heute schon, es ist nur nicht sonderlich schnell.
30.06.2009 00:08
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #6
RE: DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
Quelle? Wink

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
30.06.2009 01:04
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Schattenphoenix Offline
Mitglied

Beiträge: 999
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 4
3x gedankt in 2 Beiträgen
Beitrag #7
 
Nirgends, aber Raytracing Bilder gabs schon bevor DX11 so weit war, ich denke, mit genug Rechenzeit, könnte auch DX9/10 diese Bilder machen.

Is ja auch nicht, dass ich bezweifle, dass DX11 ein Meilenstein wird, aber ich würd es trotzdem mit Vorsicht geniessen. Selbst wenn das nur mit DX11 möglich sein sollte, ist es dennoch relativer Unfug (zumindest für die Spieleindustrie nicht interessant) wenn das nicht während der Laufzeit gerendert werden kann.

Wenn es geht, dann respekt, irgendwann muss uns Redmond auch was gutes vor die Füße werfen (ja, ich übertreibe, nicht alles von MS ist schlecht)


Ich werd wohl weiterreden, wenn es auch was bewegtes gibt. Wenn son Bild ne Stunde gerendert werden muss, ist es Fraglich ob sich jemand die Mühe macht, ein Video mit ein paar 100 Frames zu rendern... dem glaub ich dann schon eher.


Wie sieht es denn bei den Spielefirmen mit der Unterstützung aus, gibt es da schon Neuigkeiten? Gibt es vielleicht Firmen, die mittlerweile schon daran arbeiten, ein DX11 Spiel zu machen?
Erst wenn es im Alltag benutzt werden kann, ist es ja wirklich interessant, oder nicht? Zumindest ist das mein Gedanke.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.06.2009 02:13 von Schattenphoenix.)
30.06.2009 02:08
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #8
 
Die Vergangenheit lehrte uns nur, dass Raytracing sehr rechenintensiv ist und bis Dato nur von CPUs berechnet werden konnte. Erst mithilfe von Cuda ließ sich bei Nvidia Raytracing realisieren. Und Cuda hat da wenig mit DirectX zu tun.

Soweit ich weiß halten sich die Spielenitwickler so gut es geht bedeckt aber EA soll schon bekannt gegeben haben, dass der nächste Battlefield Teil für den PC DX11 unterstützen soll.

Ich bin aber auch gespannt, was die Zukunft uns so bescheren wird.

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.06.2009 10:22 von AViVo.)
30.06.2009 10:22
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Schattenphoenix Offline
Mitglied

Beiträge: 999
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 4
3x gedankt in 2 Beiträgen
Beitrag #9
RE: DX11-Informationen von AMD bringen Licht ins Dunkle
EA ist ja schonmal ein Anfang, da werden dann wohl auch mehr nachziehen.
Auch wenn EA nun keine Schmiede ist, die sonderlich interessante Spiele liefert (meine Meinung)
30.06.2009 12:40
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Antwort schreiben