Radeon3D.org
Radeon3D.org Radeon3D » Radeon3D · ATI-Forum » Radeon3D Foren » ATI Grafikkarten v » ATI CrossFireX [Sammelthread]
Es ist: 10.02.2012, 11:27 Hallo, Gast! (AnmeldenRegistrieren)
Heutige Beiträge ansehen

Antwort schreiben 
ATI CrossFireX [Sammelthread]
Verfasser Nachricht
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #1
 
[Bild: cfheader.jpg]

Dadurch, dass es einige CrossFire-User in diesem Forum gibt und auch ich schon einige Male in den Genuss von ATI-Multi-GPU gekommen bin, finde ich es genau richtig, wenn es hier auf Radeon3D.org ebenfalls einen entsprechenden Sammler gibt.

Darüberhinaus möchte ich auch gerne mit euch die Neulinge in dieser Materie willkommen heißen und mit den sinnvollen Beiträgen und Hilfen eine gute Stütze für den Start mit CrossFire bieten.

Besonders weil die Grafikkarten derzeit leicht erschwinglich sind und man dadurch leichter zu einem Doppelpack greift, sollte es eine breite Community geben, die ihre Eindrücke und Erfahrungen schildert.

Eigentlich ist dieser Thread weniger auf die Entstehungsgeschichte sowie Hintergrundinformationen fixiert, daher lasse ich die sachlichen Fakten mit dem Spoiler versteckt, da sonst der Lesefluss für den Großteil der User mehr oder weniger beeinträchtigt ist. Wer dennoch Interesse an den genaueren Informationen bezüglich ATI CrossFire hat, kann sich diese mit einem Klick auf „Zeige Spoiler“ anzeigen lassen.

Das technische Grundgerüst für die Verwendung mehrerer ATI Grafikkarten wird am 27. September über fünf Jahre alt. Diese Technik hört auf den Namen ATI CrossFire und dient für die Nutzung von Multi-GPU im heimischen Computer. ATI (und später AMD) konnte seit der Markteinführung vieles verändern und weiterentwickeln. Anfangs musste die neue Technik mit schlechter Optimierung und bescheidenen Treibern kämpfen und Jahre der Weiterentwicklung machen CrossFire zu einer attraktiven Option, um die Leistung zu steigern. In der Theorie sollen sich die Frameraten verdoppeln, da die Grafikkarten abwechselnd die Bilder rendern und sich somit die Last teilen. Dies ist leider nur bei sehr hohen Auflösungen, guter Optimierungs- und Programmierkunst der Softwareschmiede und einer potenten CPU der Fall. Ansonsten limitieren Komponenten oder die Software weist die Grafikkarten nur schlecht in die Arbeit ein und ist somit der Flaschenhals. Abgesehen von Microrucklern tritt ein derartiges Phänomen nur seltener auf, da die Spieleentwickler meistens sehr gut mit den Hardwareherstellern zusammenarbeiten und auch die Treibercrew im Nachhinein oft am letzten Schliff feilen.

CrossFire ist vergleichbar mit der Konkurrenztechnik SLI von Nvidia, nur ist die Multi-GPU Technik von ATI bei der Mainboardwahl bei weitem nicht so wählerisch, wie es SLI ist. CrossFire ist mit jeder Platine kompatibel, die mehr als einen PCI-Express x16 Steckplatz aufweist und über einen Chipsatz von Intel oder AMD verfügt. Nvidia Platinen bieten zwar die physikalische Kompatibilität, aber der Treiber verweigert jegliche CrossFire-Funktion mit einem derartigen Untersatz. Außerdem ist die physikalische Anbindung der Steckplätze von großer Bedeutung, da bei verringerter Anbindung oft sehr viel Leistung verschenkt wird.

Ein weiterer Vorteil von CrossFire, der allerdings nicht so groß ausfällt, wie im Vorfeld spekuliert, ist die flexiblere Unterstützung von Grafikkarten im direkten Vergleich zu SLI, wo mindestens GPU und Taktrate, meist auch Board- und BIOS-Revision identisch sein müssen. CrossFire bietet hier die Möglichkeit, innerhalb einer Chipfamilie beliebig die Karten zu mischen.

Die Kommunikation der Grafikkarten in einem CrossFire-Verbund hat sich seit der Markteinführung geringfügig verändert: Aus einer externen Kabelverbindung mit einer exotischen (und teuren) Master-Karte wurde das Ganze mit der X1950 Pro und X1650 XT im Oktober 2006 vereinfacht. So verschwanden auch die ersten Kinderkrankheiten wie die Beschränkung auf 60 Hz in hohen Auflösungen. Eine interne Steckverbindung, die von AMD als nativ bezeichnet wird, verbindet zwei baugleiche Grafikkarten über die CrossFire-Brücken.

Mit der Veröffentlichung der Spider-Plattform im November 2007 machte die Technik einen weiteren Schritt mach vorne. Neben einer neuen Marketingwelle gab es neue Logos und eine Veränderung im Namen. CrossFire bekam den Zusatz X am Ende und bringt als Hauptneuerung die Kompatibilität mit bis zu vier Grafikkarten bzw. bis zu vier Grafikprozessoren mit.

Die Mainboardwahl

Bei der Wahl eines CrossFire-Systems kann man beim Mainboardkauf nur wenig falsch machen. Es gibt nur zwei Dogmen, die immer eingehalten werden müssen, um überhaupt CrossFire mit mehreren Grafikkarten zu ermöglichen.

1. Die Platine muss mindestens über zwei PCI-Express x16 Steckplätze verfügen
2. Es darf KEIN reiner Nvidia Chipsatz zum Einsatz kommen

Physikalische Anbindung:

Die Mainboardhersteller haben schon oft gezeigt, dass ein PCI-Express x16 Port eine geringere Anbindung an das Mainboard haben kann. So gibt es vorwiegend bei Intel-Platinen im günstigeren Bereich Schnittstellen mit einer geringeren Anbindung. Solange der zweite PCI-Express 16x Port noch eine achtfachte Anbindung gewährleisten kann, ist das Problem nicht ganz so schwerwiegend. Sollte aber der Slot nur mit einer vierfachen Anbindung versehen worden sein, so kann dies unter CrossFire bis zu 50% Leistungseinbußen nach sich ziehen.

Also achtet bei dem Kauf immer auf eine Platine, die mindestens 16x für den ersten und x8 für den zweiten PEG-Slot aufweist. Idealer wäre natürlich eine Platine der zweiten PCI-Express Generation, die über 32 oder gar 40 Lanes für die Grafikkartenslots verfügt. Diese Lanes werden dann immer auf die verwendeten Steckplätze aufgeteilt.



CrossFire-taugliche Mainboards:

Mainboards für AMD Sockel AM2+ DDR2

CrossFire mit zwei Grafikkarten


CrossFire mit drei Grafikkarten


CrossFire mit vier Grafikkarten



Mainboards für AMD Sockel AM3 DDR3


CrossFire mit zwei Grafikkarten


CrossFire mit drei Grafikkarten


CrossFire mit vier Grafikkarten


Mainboards für Intel Sockel 775 DDR2

CrossFire mit zwei Grafikkarten


Mainboards für Intel Sockel 775 DDR3

CrossFire mit zwei Grafikkarten


Mainboards für Intel Sockel 1366 DDR3

CrossFire mit zwei Grafikkarten


CrossFire mit drei Grafikkarten


CrossFire mit vier Grafikkarten


Wenn ihr noch weitere Mainboards sinnvoll findet, könnt ihr sie gerne im Thread nennen. Natürlich werden diese von mir hinzugefügt.


Rendermodi mit ATI CrossFireX:

[Bild: cfmods5pm.jpg]


SuperTiling


Bei SuperTiling wird das Bild gleichmäßig in ein Schachbrettmuster aufgeteilt. Beispiel:

Karte 1 rendert die "schwarzen" Felder eines Bildes
Karte 2 rendert die "weißen" Felder eines Bildes

Dies ist ein sehr effizienter und effektiver Standard für Direct3D-Anwendungen, um so zwei Grafikprozessoren gleichmäßig auszulasten.


SCISSOR


Im Crossfire Scissor Mode rendern zwei Grafikkarten je die Hälfte eines Bildes. Beispiel:

Karte 1 rendert die obere Hälfte eines Bildes
Karte 2 rendert die untere Hälfte eines Bildes

Dieser Render-Mode fand häufger Einzug in OpenGL-Anwendungen.

AFR - Alternate Frame Rendering


Crossfire "Alternate Frame Rendering" lässt alle geraden Frames auf der ersten GPU rendern, während alle ungeraden Frames auf derzweiten GPU gerendert werden. Daie ausgefüllte Frames aus beiden GPUs werden dann kombiniert und an das Display geschickt. AFR ist derzeit der schnellste Modus für Multi-GPUs und ist daher neben der Einfachheit der Implementierung auch wegen der Geschwindigkeit bei allen Herstellern sehr beliebt.


Super AA


Super AA Modus bietet noch höhere Anti-Aliasing Qualität. Es ist ein neuer Qualitätsmodus, bei dem beide Grafikkarten denselben Frame mit verschiedenen FSAA Pattern berechnen. Damit sind größere FSAA Faktoren möglich.


ATI CrossFire mit zwei Karten - So geht's:

[Bild: crossfirexcertifiedcomp.jpg]

Einfach zwei Grafikkarten der gleichen Serie und im Idealfall mit identischer Speicheraustattung und Taktrate auf einem CrossFire-tauglichen Mainboard zum Einsatz bringen. Anschließend werden die beiden Karten über die zum Slotblech nächstliegenden Brückenköpfe verbunden. (Siehe Bild)

Sollte es doch vorkommen, dass eine CrossFire-Brücke nicht im Karton mitgeliefert wurde oder zerstört wurde, kann man welche HIER nach bestellen.


CrossFire mit bis zu vier Karten.:

[Bild: quad_crossfire.png]

Tripple- und Quad-CrossFire sind noch ein recht junges Feature von CrossFireX, welches im November 2007 mit der Spider-Plattform und der HD 3800 Serie veröffentlicht wurde. Mit Hilfe einer AMD 790FX Platine konnten bis zu vier Grafikkarten in CrossFire verwenden. Mit dem Aufkommen der Multi-GPU Grafikkarten, die immer zwei Grafikchips auf einer Platine zusammen kommunizieren lassen, ist es weniger üblich alle Slots des Mainboards mit Zusatzkarten zu bestücken. Jetzt kann eine Karte die Aufgabe von zweien bewältigen. Dennoch kann jeder, der über ein Mainboard mit drei oder vier PEG-Slots verfügt, sich diese Option offen halten.

Die Installation erweist sich als sehr simpel. Da aber die Anordnung der PCI-Express Slots bei vielen Mainboards variieren kann, sollte ggf. die genaue Anordnung der Grafikkartensteckplätze verraten.


ATI CrossFireX - Multi-GPU Ready - auch bereit mehr Geld auszugeben?:

Welche Grafikkarten gut zusammen passen zeigen die folgenden Illustrationen. Bilder sagen mehr als tausend Worte.

[Bild: CF_combo_chart.jpg]

[Bild: cf_combo4890.jpg]

[Bild: cf_combo.jpg]


ATI CrossFireX - was noch zu beachten gilt:

Sicher denken Frischlinge, dass man im Treiber doch soviel einzustellen hat, um CrossFire mit mehreren Grafikkarten zu ermöglichen. Voreingenommenheit bringt einen nie weiter und schon gar nicht bei dem einfachen Thema CrossFire. Das Einzige, was zu beachten gilt, ist dass Catalyst AI unbedingt auf "Standard" gestellt sein muss. Ansonsten wird CF komplett deaktiviert.

Das Betriebssystem:

CrossFire-Nutzer mit zwei Grafikkarten können beim Thema Betriebssystem schnell aufatmen und sowohl zu aktuellen Windows-Versionen sowie das betagtere Windows 2000 oder XP greifen. Werden jedoch drei oder vier Grafik-Chips bevorzugt, führt kein Weg um Windows Vista oder Windows 7 herum. Der Grund ist bei der internen Direct3D-API zu finden, der ab Windows Vista in der zehnten Generation anschlägt und von Haus aus Multi-GPU besser verkraftet als der Vorgänger.

Der Treiber:

Wer ein relativ neues CrossFire-System sein eigen nennt, sollte stets von den aktuellsten Treibern Gebrauch machen. Diese könnt ihr direkt von Radeon3D.org oder AMD beziehen.


Optimierungen und Tricks:

ATI CrossFireX ist mit seinem fortschrittlichen Alter von fünf Jahren immer noch keine Perfektion geglückt und so kann es bei einigen Anwendungen vorkommen, dass diese nur mäßig bis schlecht mit einem Multi-GPU System aus dem Hause AMD harmonieren. Die Folgen von fehlender oder schlechter CrossFire-Funktionalität von Software sind leicht zu deuten. Framerateneinbrüche, Microruckler und Grafikfehler sind typische Indizien für die CrossFire-Inkompatibilität von Programmen
Um diese Phänomene einigermaßen auszutricksen gibt es zwei Möglichkeiten. Zwar sind diese nicht immer erfolgsversprechend aber sie können die längere Wartezeit auf neue Catalyst Treiber und CF-Optimierungen überbrücken.
Die erste und einfachste Methode ist das Exe-Umbenennen von Spiele-Verknüpfungen. Einfach bei dem Spiel, welches keine CF-Funktion aufweist den Namen mit einem aus der folgenden Liste ändern und fertig.

D3D (DX9)

*.scr

3DMark2001SE.exe
3DMark2001.exe
3DMark03.exe
3DMark05.exe
3DMark06*.exe
3dsmax*.exe


AA3Game.exe
acad.exe
AcesOfTheGalaxy.exe
AcroRd32.exe
ACTOFWAR.exe
AFR-FriendlyD3D.exe
Age3.exe
AgeOfConan.exe
aJewelQuestSolitaire.exe
APGame.exe
arma2.exe
ARX.exe
AssassinsCreed*.exe
aquamark.exe


BA2.exe
Backspin.exe
BattlefieldHeroes.exe
Battleforge.exe
Battlefront.exe
BattlefrontII.exe
battleofthegods.exe
BF2.exe
BF2142*.exe
BfVietnam.exe
Big Kahuna Reef.*
Bia.exe
Biademo.exe
biahh.exe
bionic_commando.exe
Bioshock.exe
Borderlands.exe
BOS.exe
Breed.exe
BreedSPD.exe
bsp.exe
Buildalot2.exe
BurningWheels*.exe
BurnoutParadise.exe


cabalmain.exe
cccprev.exe
Ceville.exe
chess.exe
Chuzzle.exe
Client.exe
CMR5.exe
CoD2?P_s.exe
CoDWaW*.exe
CoJ.exe
CoJBiBGame_x86.exe
Condemned.exe
CompatAFR-1x1.exe
CrimeCraft.exe
crossfire.exe
Crysis*.exe
cstrike.exe
CT3.exe


DamnGame.exe
darkvoid.exe
Dead Space.exe
DevilMayCry*.exe
DFX.exe
Diner_Dash_Flo_On_The_Go.exe
DiRT.exe
DOW2.exe
Driv3r.exe
DS.exe
DungeonSiege2.exe
Dwm.exe


EE3.exe
EndWar.exe
Ehshell.exe
EiB.exe
ElvenLegacy*.exe
Empire.exe
episode.exe
EverQuest2.exe
ExeFile.exe
eXperience112.exe


Fable.exe
FallOut3.exe
FarCry2*.exe
FEAR.exe
fear2*.exe
FEARspdemo.exe
FEARXP.exe
FF2client.exe
FFOW.exe
FFXiBench.exe
FFXiWinBench.exe
FH.exe
fifa07*.exe
FlatOutdemo.exe
flashpoint*.exe
Flip Words*.exe
ForceSingleGPU.exe
FreeCell.exe
FreeRunning.exe
fs9.exe
fsx.exe
Fuel.exe


game.dat (Command&Conquer 3)
game.exe
GameClient.exe
GH3.exe
ghost_w32.exe
GHWT.exe
GodFather.exe
godfather2.exe
Gothic3.exe
Gothic III Forsaken Gods.exe
gpl.exe
graw*.exe
grimmgame.exe
Grid.exe
GTAIV.exe
gt.exe
Guitar Hero Aerosmith.exe
GunBound.gme
GW.exe
gwdev.exe


H5_Game.exe
halo.exe
HAWX.exe
Hearts.exe
hellgate*.exe
HitmanBloodMoney.exe
hl.exe
\half-life 2\hl2.exe
\half-life 2 Demo\hl2.exe
\half-life 2 episode one\hl2.exe
\half-life 2 episode two\hl2.exe
\portal\hl2.exe
\team fortress 2\hl2.exe
\half-life 2 deathmatch\hl2.exe
\half-life 2 lostcoast\hl2.exe
\counter-strike source\hl2.exe
\day of defeat source\hl2.exe
\half-life deathmatch source\hl2.exe
\half-life source\hl2.exe
\ZenoClash\hl2.exe


InkBall.exe
Inventor.exe
iw3mp.exe
iw3sp.exe


Jewel Quest Solitaire.exe
Jericho.exe
JustCause*.exe


kaneandlynch.exe
kb.exe
KillingFloor.exe
KingKong*.exe
KingKongDemo*.exe


left4dead.exe
Legend.exe
legends.exe
Legendary.exe
LegoStarWarsII.exe
Lithtech.exe
LockOn.exe
LostPlanet*.exe


Mahjong.exe
mahjongg_artifacts.exe
MassEffect.exe
Matrix.exe
MaxPayne2.exe
MaxPayne2Demo.exe
MEM_7.exe
Merc2-Demo.exe
Mercenaries2.exe
Minesweeper.exe
MirrorsEdge.exe
mm.exe
MOHA.exe
mohpa.exe
MonsterGame.exe
Morrowind.exe


narnia.exe
nba2005.exe
nbalive06.exe
NFSC_demo.exe
NFSC.exe
nhl06.exe
nhl2007.exe
NWN2*.exe


oblivion.exe
Overlord*.exe


PandoraMultiPlayerDemo.exe
PainGame.exe
Painkiller.exe
Pariah.exe
patriots.exe
PCMark04.exe
PCMark05.exe
pc_matador.exe
pol.exe
pop.exe
pop2.exe
pop3.exe
primarysurf.exe
Prince of Persia.exe
ProjectG.exe
prototype?.exe
PT2Start.exe
PurblePlace.exe


R6Vegas_Launcher.exe
R6Vegas2_Game.exe
RaceDriver.exe
RCT3.exe
RE5DX9.exe
RelicCOH.exe
Republic Heroes.exe
rfg*.exe
RD2.exe
RD2D.exe
RD3.exe
RiseOfTheArgonauts.exe
Rome*.exe
RomeTW*.exe


S8Game-F.exe
Saboteur.exe
Sam2.exe
SC2_rp.exe
Scarface.exe
SEGA Rally*.exe
Settlers6*.exe
ShadowVault.exe
Shift.exe
ShippingPC-BmGame.exe (Batman Arkham Asylum)
SilentHill.exe
Sims2.exe
Sims2EP1.exe
Sims2EP2.exe
SinEpisodes.exe
Snowblind-Demo.exe
Snowblind.exe
Solitaire.exe
SpaceSiege.exe
speed.exe
Speed2.exe
speedDemo.exe
Speed2demo.exe
SpiderSolitaire.exe
SplinterCell.exe
SplinterCell2.exe
SplinterCell3.exe
SplinterCell4.exe
SporeApp.exe
starwars_pc.exe
Stranger.exe
*Stranglehold.exe
StreetFighterIV.exe
Studio.exe
Suffering2*.exe
SupremeCommander.exe
SupremeCommander2.exe
sweaw.exe
Swat4SPDemo.exe
Swat4.exe
SwgClient_r.exe


TechDemo.exe
TerminatorSalvation.exe
TestDriveUnlimited.exe
theHunter*.exe
thief.exe
thrones.exe
Tiger 2004.exe
Timeshift*.exe
TLR*.exe
TRAOD*.exe
tra.exe
Transformers*.exe
trgame.exe
tribesv_?pdemo_en.exe
trl.exe
Tropics.exe
tru.exe
TurokGame.exe
TV_CD_DVD.exe
TW2005.exe
TW2004.exe
TW2007.exe
TW2008.exe


Unigine.exe
USM.exe
UT2003.exe
UT2004.exe
UT3*.exe


Validator.exe


w40k.exe
wanted.exe
war3.exe
Wargame-g4wlive.exe
WheelmanGame*.exe
white.exe
wic*.exe
WinDVD.exe
witcher.exe
Wolf2.exe
Wolverine.exe
WoW.exe


X2.exe
X2-Demo.exe
x3*.exe
XPANDRALLY.exe
XR_3DA.exe
xrEngine.exe

(DX10 and above)

*.scr

3dliveplayer.exe
3dmarkvantage.exe
3dmarkvantagecmd.exe
3dmarkvista.exe
3dxmlplayer.exe

AFR-FriendlyD3D.exe
AFR-Tutorial.exe
AgeOfConanDX10.exe
Anno4.exe
AssassinsCreed_DX10.exe

Battleforge.exe
BasicHLSL10.exe
BH5DX10.EXE
bioshock.exe

catgts3d.exe
catgts2d.exe
catgtsperformances.exe
catgtstextures.exe
Clipmaps.exe
coj_dx10.exe
ContentStreaming.exe
Crysis64.exe
Crysis.exe
CrysisWars64.exe
CrysisWars.exe
CubeMapGS.exe

DevilMayCry4_Benchmark_DX10.exe
DevilMayCry4DX10.exe
DisplacementMapping10.exe
DrawPredicated.exe
dwm.exe

farcry2_rt.exe
farcry2_r.exe
farcry2_b.exe
farcry2.exe
FixedFuncEMU.exe
ForceSingleGPU.exe
FroblinsD3D10.1.exe
fsx.exe

HAWX_dx10*.exe
HDRFormats10.exe
hellgate_mp_dx10_x64.exe
hellgate_mp_dx10_x86.exe
hellgate_sp_dx10_x64.exe
hellgate_sp_dx10_x86.exe

inventor.exe
Instancing10.exe

JustCause_Menu.exe

LostPlanetColoniesDX10.exe
LostPlanetDX10.exe

MedViz.exe
MotionBlur10.exe

ParticlesGs.exe
PingPongD3D10.1.exe
PipesGs.exe
plm3dnav.exe

RE5DX10.EXE
RelicCOH.exe
RightMark3D.exe
rfg.exe
rfg_pc_release.exe

ScreenSpaceAO.exe
ShadowVolume10.exe
Skinning10.exe
SoftParticles.exe
SparseMorphTargets.exe
stormrise.exe

Tropics\unigine.exe
tropics.exe

UAWEA.exe

ve0perfo.exe

WarGame.exe
WarGame-G4WLive.exe
WhiteoutD3D10.exe
wic.exe

xrEngine.exe

Diese Methode kann Probleme verursachen.

Die Zweite Methode ist das Verwenden von ATI CrossFire Xtension in der Version 1.4. Neben dem Erzwingen von CrossFire lassen sich speziell für Anwendungen Parameter an dem AA/AF-Modi sowie am Rendering Modus vornehmen.

Natürlich kann es hilfreich sein, wenn ihr die folgenden Updates für Windows Vista installiert habt. Sie steigern die Leistung von CrossFire-Sytemen unter Windows Vista.

KB945149
Mirror 1
Mirror 2

KB936710
Dieses Update soll bei Direct3D-10 die Leistung des zweiten Grafikprozessors besser nutzen.

KB945149
Mirror


Das passende Netzteil:

CrossFire macht nur dann Sinn, wenn auch das Netzteil genug Saft und ausreichende Reserven bieten kann. Eine stabile Spannungsversorgung ist Grundvoraussetzung für eine Multi-GPU Plattform.

Empfohlene Komponenten finden sich HIER und HIER.

Grundsätzlich sei noch hinzugefügt, dass wenn auf Adapterkabel verzichtet wird, Netzteile verwendet werden müssen, die mindestens folgende Anzahl an PCI-Express Steckern zur Verfügung stellen:

2 x HD 4850 = 2 x 6-Pin Stecker
max. Verbrauch ca. 210 Watt (bei Volllast)

2 x HD 4870 = 4 x 6-Pin Stecker
max. Verbrauch ca. 286 Watt (bei Volllast)

2 x HD 4870 X2 = 2 x 6-Pin + 2 x 8-Pin Stecker
max. Verbrauch ca. 572 Watt (bei Volllast)


ATI Hybrid CrossFireX:

Ein weiterer Technikzweig von CrossFire ist ATI Hybrid CrossFireX. Dieses Feature wurde für den Einstiegs- und Mainstreamsektor im Desktop- und Notebook Märkt entwickelt. Mit Hilfe dieser Technik lässt sich die Grafikleistung der Onboard-GPU des Chipsatzes mit der einer diskreten Grafikkarte bündeln. Dadurch kann man einem kleinen Bürohengst oder HTPC eine bessere Spieleperformance entlocken, ohne großartig viel Geld in eine teure Mainstream oder Performance-Karte zu investieren.

Für Hybrid CrossFireX werden nur eine Hybrid CF-taugliche Hauptplatine in Form einer 780G-, 785G- und 790GX Mainboards sowie eine kleinere Grafikkarte wie die HD 2400, HD 34x0 und 43x0 benötigt.

Der Unterschied zwischen ATI CrossFireX und ATI Hybrid ATI CrossFireX findet sich leicht. CrossFireX ermöglicht zwei oder weitere diskrete Grafikprozessoren mit einander zu arbeiten, um so die Systemleistung in Windows XP und Windows Vista zu steigern. ATI Hybrid CrossFireX hingegen verbessert die Systemleistung nur unter Windows Vista und dies mit der gleichen Zusammenarbeit des integrierten Grafikprozessors und einer diskreten Grafikkarte.

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.04.2010 23:18 von AViVo.)
13.07.2009 18:25
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren

Mit einer einfachen Registrierung verschwinde ich dauerhaft.
NightHawk Offline
Mitglied

Beiträge: 35
Registriert seit: 03.2009
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #2
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Ich würde diese Rendermodi gerne mal ausprobieren aber ich suche die Funktion gerade verzweifelt. Weisst du wo ich das im CCC einstellen oder brauch ich noch n' extra Tool?


MFG NightHawk

[Bild: NightHawk.png]
14.07.2009 19:29
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yaa Abwesend
Der Gerät

Beiträge: 2.023
Registriert seit: 09.2008
Bedankte sich: 5
75x gedankt in 52 Beiträgen
Beitrag #3
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Zitat:Die Zweite Methode ist das Verwenden von ATI CrossFire Xtension in der Version 1.4. Neben dem Erzwingen von CrossFire lassen sich speziell für Anwendungen Parameter an dem AA/AF-Modi sowie am Rendering Modus vornehmen.

.system
14.07.2009 19:43
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
NightHawk Offline
Mitglied

Beiträge: 35
Registriert seit: 03.2009
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #4
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Sorry dann hab ich das wohl üerlesen, tut mir leid Big Grin

[Bild: NightHawk.png]
14.07.2009 19:47
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Cheesekilla Offline
Mitglied

Beiträge: 406
Registriert seit: 09.2008
Bedankte sich: 1
2x gedankt in 2 Beiträgen
Beitrag #5
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
(14.07.2009 19:29)NightHawk schrieb:  Ich würde diese Rendermodi gerne mal ausprobieren aber ich suche die Funktion gerade verzweifelt. Weisst du wo ich das im CCC einstellen oder brauch ich noch n' extra Tool?


MFG NightHawk

Kannst du nicht einstellen, nimmt der Treiber von alleine her!

[Bild: cheesekilla.png]
http://www.radeon3d.org Alles über Radeons!
14.07.2009 19:48
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #6
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Ja der Treiber nimmt automatisch den "besten" Rendermodus. Wobei sich die Treibercrew von AMD es sich auch leicht machen kann. Ich unterstelle denen mal, dass sie sich mit Absicht nur noch auf Alternate FrameRendering kontrieren, da es wohl für drei oder vier GPUs auch noch akzeptabel skalliert, während der Skizzor oder SuperTile wohl sich nur auf zwei beschränken.

Dummerweise treten Microruckler, soweit ich weiß, nur bei dem AF Renderer auf. Argh was für eine Zwickmühle.

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
14.07.2009 20:45
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Danik Offline
Mitglied

Beiträge: 46
Registriert seit: 11.2008
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #7
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Hey Leute sry wenn cih was frage, was nicht direkt zum Thema passt weil ich suche 2 4870er für den Crossfire Betrieb.

Diese sollten ein schwarzes PCB haben und HDMI Schnittstelle.

Hab schon auf Alternate und Co gesucht aber vergeblich. Vll habt ihr ja kurz Zeit dafür Smile

Grüße

Danik
15.07.2009 18:27
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
u22 Offline
Administrator

Beiträge: 3.080
Registriert seit: 09.2008
Bedankte sich: 26
57x gedankt in 40 Beiträgen
Beitrag #8
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Diese kompination gibt es momentan so nicht. Entwerde schwarzes PCB oder HDMI Anschluss Wink

[Bild: u22.png]
15.07.2009 18:36
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Danik Offline
Mitglied

Beiträge: 46
Registriert seit: 11.2008
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #9
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Mist, was meinst du/ihr, bringt HDMI was gegenüber DVI wenn ich ne Karte per HDMI an einen 24" ACER mit HDMi Eingang verbinde?

Gruß Smile
15.07.2009 18:43
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
u22 Offline
Administrator

Beiträge: 3.080
Registriert seit: 09.2008
Bedankte sich: 26
57x gedankt in 40 Beiträgen
Beitrag #10
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Kann ich nicht beurteilen, da ich persönlich noch nicht mit HDMI gearbeitet habe.

[Bild: u22.png]
15.07.2009 18:46
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Dio Offline
Mitglied

Beiträge: 1.383
Registriert seit: 10.2008
Bedankte sich: 5
12x gedankt in 11 Beiträgen
Beitrag #11
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Bringt nix, warum auch? HDMI ist zu DVI abwärtskompatibel und bietet die Möglichkeit den Sound noch zu übertragen. Bildverbesserungen an sich bringt HDMI nicht.

http://de.wikipedia.org/wiki/HDMI
15.07.2009 18:53
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
AViVo Offline
Moderator

Beiträge: 1.563
Registriert seit: 02.2009
Bedankte sich: 11
16x gedankt in 12 Beiträgen
Beitrag #12
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Bei HDMI geht maximal 1920x1080 + 7.1 Sound
Aber bei DVI gibt es alleine bei popeligen Single-Link Kabeln schon 1920x1200 dafür ohne Sound.

Wenn der Acer nen PC Display mit 1920x1200 nativen Pixeln ist, dann wirds wohl interpoliert, was ne schlechtere Bildqualität zur Folge hätte.

[Bild: avivo.png]
Nichts, das sich zu haben lohnt, fällt einem in den Schoß. ツ
15.07.2009 18:57
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Danik Offline
Mitglied

Beiträge: 46
Registriert seit: 11.2008
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #13
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Sry aber hab das mit dem Sound nicht verstanden was damit gemeint ist.

Ich kann doch auch per DVI auf 1920x1200 Musik abspielen oder bin ich grad völlig neben der Spur ?
15.07.2009 19:14
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
u22 Offline
Administrator

Beiträge: 3.080
Registriert seit: 09.2008
Bedankte sich: 26
57x gedankt in 40 Beiträgen
Beitrag #14
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
HDMI kann auch Sound übertragen, DVI nur das Video Signal

[Bild: u22.png]
15.07.2009 19:17
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Danik Offline
Mitglied

Beiträge: 46
Registriert seit: 11.2008
Bedankte sich: 0
0x gedankt in 0 Beiträgen
Beitrag #15
RE: ATI CrossFireX [Sammelthread]
Kommt der sound nicht aus den Boxen? Smile
15.07.2009 19:21
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Antwort schreiben