Evergreen-Serie schneller unter DirectX-11?
DirectX-11 ist auf dem Vormarsch, Windows 7 erscheint bald und die ersten Spieleschmieden legen ihre künftigen Games auf die neue API aus. Nun meldet sich auch AMD wieder zu Wort. So ist sich die GPU-Schmiede absolut sicher, pünktlich zum Release des kommenden Betriebssystems von Microsoft die passenden Grafikkarten präsentieren zu können.
Die Kollegen von PCGH hatten nun die Möglichkeit mit AMD zu sprechen. Glaubt man AMDs Leiter der Developer-Relations-Abteilung Richard Huddy, so könne sich der geneigte Kunde mit der kommenden Evergreen-Familie auf eine größere Überraschung einstellen. Hier bezog sich Huddy auf die Leistung der kommenden Karten wo man nach eigenen Aussagen noch einige Überraschungen in petto hätte.
Richard Huddy schrieb:"I would say we don't make money by delivering slow hardware. Our expectation is that we'll give you a really pleasant surprise this year when we ship our DX11 hardware."
Im Klartext verweist man auf die Geschwindigkeit der neuen Evergreen-Serie welche wohl unter der neuen API DX-11 deutliche Vorteile gegenüber der Konkurrenz aufweisen können soll. Dies untermauerte man auch gleich mit einem neuen Video welches die Vorteile von Hardware-Tessellation und DirectX11-Compute-Shadern auf der zukünftigen Hardware zeigen soll. Wie üblichen wurden hierbei jedoch sämtliche Angaben zur Leistungsfähigkeit verschleiert, sodass etwa die auf dem Video zu sehende Frames-Zahl nicht zwangsläufig auf die finalen Grafikkarten zutreffen muss.
Kommentare
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09. Juli 2009, 17:23 Uhr
Das Geräusperte hätten sich Interviewer und Richard Huddy sich verkneifen können.... aber sonst ist die News wieder nützlich, um Öl ins DX-11 Feuer zu gießen und ständig Windows 7 und die neue API ins Gedächtnis zu rufen :D