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ATI bald mit eigenem Physik-Standard?

ATI allgemeinSchon einige Tage beherrschen die Produkte der Konkurrenz die Berechnung physikalisch bedingter Effekte in Computerspielen. So eignete sich Nvidia einst die Firma Ageia an und entwickelte die hauseigene Marke Nvidia-PhysX stetig voran. Über den Erfolg kann man dabei zweigeteilt sein, so wird PhysiX oft als Nischenprodukt belächelt.


Leider konnten sich Nvidia und AMD bis zum heutigen Tage auf keinen Standard einigen, was die Lager der Grafikkartebesitzer aktuell massiv teilt. Wie allerdings bekannt wurde, will AMD nun einen eigenmächtigen Weg gehen, dieser könnte unter Umständen gar das Aus für PhysiX bedeuten. So sei AMD nun eine Partnerschaft mit Bullet eingegangen, handelt es sich dabei um eine offene Physik-Bibliothek welche nicht nur Radeon- sondern alle Grafikkarten unterstützen soll. Um das eigene Projekt voranzutreiben, soll die bereits quelloffene Bibliothek demnächst mit OpenCL erweitert werden. Dies würde die Anwendung auf der Grafikkarte möglich machen. Ein weiterer Vorteil läge hier ebenfalls auf Seiten AMDs, sollte sich das angepeilte Vorhaben tatsächlich durchsetzten, könnte man mit einer breiten Maße an Spieleentwicklern als Unterstützung rechnen, welchen sich schon geraume Zeit einen offenen Physik-Standard wünschen.

amd_physik_auf_grafikkarte


Datum: 22. September 2009, 09:07 Uhr
Autor: Sebastian Moroz
Quelle: bsn.com


Kommentare


Avatar von Dio Dio
22. September 2009, 09:16 Uhr
Zitat:Leider konnten sich Nvidia und AMD bis zum heutigen Tage auf keinen Standard einigen,
Das liegt wohl erst mal hauptsächlich an AMD. Warum AMD nicht PhysX nutzt, ob an Lizenzkosten für NV oder am befürchteten Imageverlust für AMD liegt, werden wir nicht erfahren. Fakt ist NV hat etwas was funktioniert, AMD hat zur Zeit nix.

Zitat:dieser könnte unter Umständen gar das Aus für PhysiX bedeuten
Der neue AMD "Standard" müsste sich erst mal beweisen und die Verbreitung des "Standards" steht und fällt mit der Verbreitung/Marktanteil von ATI Karten.

Zitat:handelt es sich dabei um eine offene Physik-Bibliothek welche nicht nur Radeon- sondern alle Grafikkarten unterstützen soll
LOL! Welche Karten denn? Die von NV? sicher nicht......
Intel hat noch nix am Markt außer seinen IGPS und ich glaube kaum das Larrabee etwas von AMD nutzen würde, egal ob quelloffen oder nicht.


Meine Meinung: Eine konkurrierende Lösung zu PhysX braucht man nicht und spaltet den Markt nur weiter.
Avatar von Secondfly Secondfly
22. September 2009, 09:29 Uhr
Hast du natürlich Recht und bisher ist ja eher alles noch: "Hätte, Täte, Würde, Könnte!" Abwarten was bei herum kommt. Interessant finde ich nur, dass man damit explizit auf die Spieleentwickler eingehen würde, was hier schon einen gewissen Vorteil verschaffen könnte/kann.
Avatar von AvenDexx AvenDexx
22. September 2009, 09:35 Uhr
Mir ist es völlig schnuppe, welcher Standard sich durchsetzt, solange sich überhaupt einer durchsetzt. Ich mag diese Physik-Effekte in den Spielen wie Mirrors Edge oder Batman - Arkham Asylum und möchte nicht darauf verzichten.
Avatar von Dio Dio
22. September 2009, 09:39 Uhr
Ich glaube das das den Spielentwicklern reichlich egal ist und nur als Vorwand angeführt wird. Ich persönlich habe so etwas noch nirgends gelesen oder gehört das es gewünscht wurde.
Die Spielentwickler wollen sicherlich 1 Standard für alle, ob der quelloffen ist oder nicht sei mal dahingestellt.
Wenn ich an TWIMTBP Programm denke kann ich mir nicht vorstellen das jemand die ATi Lösung verwenden wird.
Avatar von Maximus1 Maximus1
22. September 2009, 11:19 Uhr
schauen wir erstmal wie gut oder schlecht die hersteller dafür programmieren können. bei ATIs gpgpu lösung gab es ja auch gemaule das es sehr umstandlich sei dafür zu proggen.
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